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今年も周年記念イベントがやってきました。
しかしリーパーモードの調整やバグ直しで忙しかったのか、ほぼ去年の型落ちといったところですかね・・・ ・11th Anniversary Dungeon 内容はほぼ10thと一緒。多少ダンジョン内の配置・ネームの調整あり。もらえるアイテムは10th+新コスメ1つ(80Favor) 去年はレイド品などがもらえましたが今回は
その辺のクエストのユニークですね。また全キャラにではなく、ストアにコード入力(HAPPY11TH 、2個/アカウント)になってる点も注意。 ▲
by horuho-su
| 2017-02-26 14:46
| いべんと
公式ストア
最新ランチャーニュース Release Schedule フォーラム Dev Tracker DDO Chronicle Issue 226 DDO Storyline:Return to Gianthold ・Anniversary Dungeon Returns!(~3/5) ・11th Anniversary Cake HAPPY11TH (2/account)(~4/2) ・Double Bonus Points(~3/2) ・ ・今週のフリーサンプル(2/24~3/2)Lasting Potion of Resist Acid (+10) x5 ACIDBURN ・今週のセール(2/24~3/2) Select Classes Supreme Tomes Select Ability Potions Alignment Changes 25%OFF
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by horuho-su
| 2017-02-26 14:37
| ランチャーニュース/フォーラム
原文
Enhancements Warpriest ・Magic Backlash取得時の説明文でヒール系スペルはこの効果の対象にはならないと明記された。 Knight of the Chalice ・Censure Outsiders の取得条件が2つだった不具合修正? Feats ・Improved Feint の取得条件からCombat Expertiseが外され、効果が以下に変更された。 -発動時ダメージなし → +2(W) -CD8秒 → 6秒 -ヘイト減少25% → 40% Items ・Update 15 (Song of Druid Deep)のユニーク効果が変更されていた不具合修正。 ・Steel's Eternal Flask of Icy Pumpkin Coffee's の移動速度減少効果が-15%と明記されるようになった。 Reaper Difficulty ・Reaper XP のベースEXPがノーマル難易度のダンジョンレベルが参照されるように。 ・Reaper XP 加算時にダンジョンの長さが参照されるようになった。 -Short x 0 .8 - Medium x 1.0 -Long x 1.2 -Very Long x 1.4. ・一部クエストのEpic and Legendary クエストのReaper XP の計算式が間違っていた不具合修正。 ・Reaper Enhancement Treesのアイコンがバードのリュートマークから髑髏マークに変更。 Skills ・ブラフ成功後のヘイト減少が25%→40%に Spells ・ Chain Missileの説明分(詳細文)に弾数についての説明(You gain an additional missile at levels 4, 8, and 12 for a maximum of four missiles)が追加された。短文(SCアイコン)の説明文は以前のまま。 UI ・Harper AgentのHarper's Leadership のアイコン変更。 ・Swashbucklerの Coup de Grace'sのアイコン修正。 ・ヘイト減少効果などのアイテムを装備した際、Combat Chat で効果が表示されるようになった。 ・能力値の減少を回復した際、どの能力を回復しても「STRが~回復した」と表示されていた不具合修正 ・一時的HP効果を得た際、ログの説明が実際の数値と違うことがあった不具合修正 ・ A Study in Sableのジャーナルの誤字を訂正。 ▲
by horuho-su
| 2017-02-22 03:11
| U34
公式ストア
最新ランチャーニュース Release Schedule フォーラム Dev Tracker DDO Chronicle Issue 225 DDO Storyline:Return to Gianthold ・Buddy Bonus(~2/19) ・今週のフリーサンプル(2/17~2/23)
Lesser Guild Renown Elixir x1 4THEGUILD ・今週のセール(2/17~2/23) Sovereign XP Elixirs Greater Slayer Boosts Treasure Hunter Elixirs Long Lasting Supreme Ability Potions 20%OFF ▲
by horuho-su
| 2017-02-20 02:29
| ランチャーニュース/フォーラム
公式ストア
最新ランチャーニュース Release Schedule フォーラム Dev Tracker DDO Chronicle Issue 224 DDO Storyline:Return to Gianthold ・Crafting Boost +50%(~2/12) ・Rare Collectable Crate(~2/16) ・ ・今週のフリーサンプル(2/9~2/16)Long Lasting Potion of 10 Physical Resistance x5 10PHYSICAL ・今週のセール(2/9~2/16) クラフト関連商品 20%OFF
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by horuho-su
| 2017-02-12 14:43
| ランチャーニュース/フォーラム
原文
Combat ・デスブロック装備をしていても即死をくらうことがあった不具合修正 ・Mark of Law付きのチャンピオンの追加フォースダメージ低下 Items ・ヒロイックのジャイアントホールドクエストでエピックレベルのアイテムが出ていたバグ修正 ・レジェンダリーHOXとTSでクリア後のルーンが出なかった不具合修正 ・グローブに付いていたリーパーボーナスが効果がなかった不具合修正 ・リーパーボーナス(メレー・レンジドパワー)の効果が他の同様の効果と累積するように ・The Lords of Dust, The Spinner of Shadows, Servants of the Overlord の3クエストでクリア時のTokens of the Twelve の量が多かった不具合修正(U34以前と同量に) Reaper Difficulty ・VIPボーナスとEXP増加エリクサーがリーパーEXPに適用されるようになり、クリア時には通常のEXP同様チャットウインドウに各種ボーナスが表示されるようになった。 ・マジックジェムが各キャラクター毎のドロップになった? ・ソウルストーンから離れて戻された際、蘇生阻害がリセットされなくなった。 ・モンクのShadows Cannot Exist Without Light も回復量低下の対象になった。 ・Adventure Compendiumでのフェーバー表示がreaper(favor0、ログアウトでエリートになっていた)からエリート(エピックエリート)になった。 ・ダンジョンが出る際には、再突入出来ない旨のメッセージが出るようになった。 ・リーパーモード非対応のダンジョンで難易度選択UI時のメッセージ修正。またアイコンも灰色に。 ・ヒロイックリーパーモードの一部でエピックレベルの仕掛けになってしまっていたバグ修正(Storm the Beachesのバリスタなど) ・リーパーベンダーのマップノートとテキスト修正。 UI ・モンスターのHPバー表示がオンにしても表示されなかった不具合修正。 ▲
by horuho-su
| 2017-02-10 02:56
| U34
少し勘違いしていた点があったので訂正しておきます。コアアビリティの部分ですが
誤)コアアリビティを取得するごとにHP+α 正)このツリーでAPを消費するたびにHP+α なのでHPの上がりは相当いいですね。計算してみると Dread Adversary :54AP (+216HP) Thaumaturge : 44AP(+176HP) Grim Barricade : 50AP(+400HP)+Core130+CON4(LV30で+60)=590 Total:+982HP ここまでは無理にしても、HP+%アイテムと組み合わせればかなりあがりそうですね。 追記 ついでにAP獲得必要EXPも(+2000expで上がり続けた場合) 1AP 1000 2AP 3000 3AP 9000 4AP 16000 ・ ・ ・ ・ 50AP 2,500,000 100AP 10,000,000 148AP(MAX) 21,904,000 恐ろしい数値になった!
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by horuho-su
| 2017-02-09 01:56
| エンハンスα
原文
運営がStanding Stone Gamesに変わった記念として、期間内(2/6~3/13)にVIPになるとゴールドシール傭兵Alabaster Lionessがもらえるようです。 これはもうVIPになるしかないでしょう!あと注意点が色々書いてあるようなので、もしVIPになってももらえないって人は読んでみてください。
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by horuho-su
| 2017-02-07 13:25
| ランチャーニュース/フォーラム
公式ストア
最新ランチャーニュース Release Schedule フォーラム Dev Tracker DDO Chronicle Issue 223 DDO Storyline:Return to Gianthold ・Treasure Hunter +5%&VIP XP Extra +5%(~2/5) ・ ・今週のフリーサンプル(2/3~2/9)Long Lasting Potion of 10 Magical Resistance (x5) x1 POTNOMAG ・今週のセール(2/3~2/9) Select Adventure Packs Quest XP Elixirs 30%OFF
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by horuho-su
| 2017-02-05 13:51
| ランチャーニュース/フォーラム
Q,リーパーモードって何?
A,ソロ専用クエスト・チャレンジを除いたほぼ全てのクエスト・レイド(コルソスアイランド・タングルは×)で選択可能なエリートより上位の難易度のこと。リーパーモード内にも難易度があり、スカル1(易)~10(難)を突入時に任意に選択可能。 ダンジョンレベル+6<キャラクターレベルだと入ることが出来ない。またエピックキャラクターはヒロイッククエストのリーパーモードには入ることができない。 Q,スカル1と10ではどの程度差があるの? A,スカル1の敵の強さはエリート難易度と同程度だが、スカル10は開発者曰く、ほぼクリアが不可能なレベルに設定してあるとのこと。 Q,敵の強さ以外に何か違いはあるの? A, -死亡すると蘇生阻害状態となり、効果時間が切れるまで蘇生不可に。効果時間はスカルに依存。 -T3チャンピオンが出現するようになり、スカルが上がるにつれチャンピオンの出現率も上がる。 -どのダンジョンでも敵として以下のリーパーが徘徊している。リーパーによって攻撃種類が異なる。 -CCの効果時間現象(スカル依存あり、元が150秒のCCがスカル5で60秒、スカル10で20秒) -回復量減少(スカル依存あり、自己回復のみペナルティ) -再突入不可 -敵を倒すとSPが回復するマジックジェムを落とすことがある。取るとその場でSP回復。回復量はクエストレベルに依存。 ![]() Q,リーパーモードに行くメリットは? A, -初回クリア時にはEXP+120%(BBやフェーバー・Sagaはエリートと共用) -ユニークドロップ率UP,ユニーク品のミシックボーナス付与率UP、リーパーボーナスが付いたユニークが出る可能性あり。 -クリア時(最低でも敵を10匹倒す必要あり)に通常のEXPとは別にリーパーEXPが取得できる。 Q,ユニークに付くリーパーボーナスってどんな効果? A, Reaper Power +3 (Melee Power, Ranged Power, Spell Power) 必要リーパーEXP もらえるアイテム ・625.000 調査中 ・2.500.000 調査中 ・5.625.000 調査中 ![]() ![]() A, -ダンジョンレベルと突入したキャラクターレベルに開きがあるとEXPにペナルティを受ける。 ◾ +2: -20% ◾ +3: -50% ◾ +4: -70% ◾ +5: -90% ◾ +6: -95% -取得したEXPはTRしても引き継ぐ -初回ボーナスあり。 -トラップやブレイカブルボーナス適用あり。 -周回ペナ適用あり。 -スカルによる増減あり。 -EXPエリクサー適用なし。 -クエストオプションはリーパーEXP貰えない。 -死亡ペナあり。 -エンハンスのポイント上限はおそらくなし -EXPエリクサー× -ダイス× -ブレイブリーボーナスx(エリートBBとして通常のEXPは増える Q,結局効率よく稼ぐにはどうしたらどうしたらいいだってばよ。 A,現状ではクエストベースEXPはヒロイックでもエピックでも変わらず、リーパーEXPに影響を及ぼさないので、TRを繰りかえし育成で稼ぐのがベスト。リーパーEXPを貯めるのに重要なのは3つ 1、ファーストボーナス ファーストボーナスで+120%がリーパーEXPにも適用される。 2、クエストレベルとキャラレベルの差 クエストレベル>キャラレベルの差が大きいほどベースEXPがあがる。逆にクエストレベル<キャラレベルだとEXPが極端に下がる。 3、スカル 選択したスカルによってもベースEXPが大きく変動する。 上記を踏まえた上で現実的な線は、 クエストレベル=キャラレベルでスカル3程度で初回クエストを回る のがベストだと思います。これだと1クエストで大体400EXPといったところです。それに加えて、高レベルだけど簡単なクエストがあれば低いレベルのうちにやれば更に捗りそうですね。 ※上記はリリースノートやラマニアを基にした情報ですので、判明次第更新予定です。情報も待ってます! ▲
by horuho-su
| 2017-02-03 05:23
| U34
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