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Martial Enhancements -Rogue(Assassin )

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Core Abilities

1、Knife in the Darkness(必要レベル1、1AP)
ククリが習熟武器になり、ククリ・ダガーの命中がDEX修正値補正になる。

2、Dagger in the Back(必要レベル3、1AP)
ククリ・ダガーのダメージがDEX修正値補正になる。また、 weapon finesseフィートを取得しているならば weapon finesse対応武器の命中がDEX修正値補正になる。

3、Assassin's Trick(必要レベル6、1AP)
アクティブスキル:CD15秒
知性のある敵に対しこのアクションが成功すると意志セーブ( DC 10+rogue level+Int modifier )失敗にて12秒間、対象に急所防御-25%・スニークアタック無効な敵に対しては25%の確率で有効にする効果を与える。
→攻撃が命中すると急所防御・スニークアタック無効化率-25%

4、Nimbleness(必要レベル12、1AP)
スニークアタック→攻撃が命中するとその後6秒間ダッジ+1%、この効果は2秒以上の間隔で発動し10回まで累積する。

5、Lethality(必要レベル18、1AP)
スニークアタック命中時にヴォーパル効果が付く。(HP1000以下の敵に対しロール20で即死効果、HP1000以上の敵にロール20で追加100ダメージ)

6、Deadly Shadow(必要レベル20、1AP)
INT+2、スニークアタック時追加4d6ダメージ、DEX+2、反応セーブ+4


Selectable abilities


Tier1

Poison Strikes(1ランク、2AP)
以下から1つ選択(すべてアクティブスキル、CD:6秒)
・Heartseeker
On damage:頑健セーブ-1(5回まで累積) On Crit:1d6CONダメ On vorpal:頑健セーブ失敗( DC 10 + 1/2 rogue level + INT modifier)でHP-5%
・Ice chill
On damage:反応セーブ-1(5回まで累積) On Crit:1d6DEXダメ On vorpal:頑健セーブ失敗( DC 10 + 1/2 rogue level + INT modifier)で麻痺(麻痺時に攻撃を当てると25%の確率で再セーブ判定)
・Soulshatter
On damage:意志セーブ-1(5回まで累積) On Crit:1d6WISダメ On vorpal:意志セーブ失敗( DC 10 + 1/2 rogue level + INT modifier)で10秒間、SR-100
→これらの攻撃が命中すると10秒間、Assassin's Mark状態にさせる。

Toxin Affinity(3ランク、1AP)
毒に対する頑健セーブとPoison Strikesのような毒に関するDCに+(1/2/3)

Shiv(3ランク、1AP)
アクティブスキル、CD:12秒
武器ダメージ+(1/2/3)、(100/200/300)ダメージ分ヘイト減少、On Sneak Attack:20秒間、毒に対する頑健セーブ-2(5回まで累積)
→武器ダメージ+(1/2/3)、パッシブ効果でヘイト減少-(5/10/15)%、対象者にブラフスキルによるブラフ効果

Sneak Attack Training(1ランク、2AP)
スニークアタック時にダメージ+1d6・命中+1

Stealthy(3ランク、1AP)
Hide ・Move Silentスキル+(1/2/3)

Stealthy
スニーク移動速度+(20/35/50)%


Tier2

Poison Strikes(1ランク、2AP)
以下から1つ選択(すべてアクティブスキル、CD:6秒)
・Heartseeker
On damage:頑健セーブ-1(5回まで累積) On Crit:1d6CONダメ On vorpal:頑健セーブ失敗( DC 10 + 1/2 rogue level + INT modifier)でHP-5%
・Ice chill
On damage:反応セーブ-1(5回まで累積) On Crit:1d6DEXダメ On vorpal:頑健セーブ失敗( DC 10 + 1/2 rogue level + INT modifier)で麻痺(麻痺時に攻撃を当てると25%の確率で再セーブ判定)
・Soulshatter
On damage:意志セーブ-1(5回まで累積) On Crit:1d6WISダメ On vorpal:意志セーブ失敗( DC 10 + 1/2 rogue level + INT modifier)で10秒間、SR-100

Venomed Blades(3ランク、2AP)
スタンス:攻撃時に追加毒ダメージ(1d4/1d6/1d8)、毒ダメージは200%メレーパワー適用

Bleed Them Out(3ランク、1AP)
アクティブスキル、CD6秒
武器ダメージ+(1/2/3)、ヒット時には出血効果(5回まで累積、メレーパワー200%適用

Sneak Attack Training(1ランク、2AP)
スニークアタック時にダメージ+1d6・命中+1

Damage Boost(3ランク、2AP)
ブースト:20秒間、ダメージ+(10/20/30)%

→ Melee Power boost(3ランク、1AP)
ブースト:20秒間、メレーパワー+(10/20/30)



Tier3

Poison Strikes(1ランク、2AP)
以下から1つ選択(すべてアクティブスキル、CD:6秒)
・Heartseeker
On damage:頑健セーブ-1(5回まで累積) On Crit:1d6CONダメ On vorpal:頑健セーブ失敗( DC 10 + 1/2 rogue level + INT modifier)でHP-5%
・Ice chill
On damage:反応セーブ-1(5回まで累積) On Crit:1d6DEXダメ On vorpal:頑健セーブ失敗( DC 10 + 1/2 rogue level + INT modifier)で麻痺(麻痺時に攻撃を当てると25%の確率で再セーブ判定)
・Soulshatter
On damage:意志セーブ-1(5回まで累積) On Crit:1d6WISダメ On vorpal:意志セーブ失敗( DC 10 + 1/2 rogue level + INT modifier)で10秒間、SR-100

Critical Accuracy(3ランク、1AP)
クリティカル判定ロール、ダメージ+(1/2/3)

Shadow Dagger(3ランク、1AP)
アクティブスキル
ダガーを投げつけ命中した敵に(4/6/8)d8悪ダメージ・頑健セーブ(10/14/18 + 1/2 rogue level + Int modifier )失敗で盲目効果

Sneak Attack Training(1ランク、2AP)
スニークアタック時にダメージ+1d6・命中+1

Ability Point(1ランク、2AP)
DEXかINTを選択し+1

Tier4

Execute(1ランク、2AP)
アクティブスキル、CD:30秒→15秒
武器ダメージ+3、 On sneak attack:対象のHPが20→30%以下なら追加500ダメージ(200%メレーパワー適用)

Critical Damage(3ランク、1AP)
クリティカル時にダメージ+(1/2/3)


Killer(3ランク、1AP)
敵を倒すと15秒間、ダブルストライク発生率+5%、(2/3/4)回まで累積。この効果は自身より弱い敵相手だと発動率が下がる。また、リピーディングクロスボウ装備時はこの効果が半減する。

Sneak Attack Training(1ランク、2AP)
スニークアタック時にダメージ+1d6・命中+1

Weakness Poison
Assassin's Mark がついている敵に攻撃が命中すると10秒間、対象の敵のメレー・レンジドパワー -10


Ability Point(1ランク、2AP)
DEXかINTを選択し+1

Tier5

Assassinate(1ランク、1AP)
アクティブスキル、CD:15秒、スニーク時のみ発動可能
この攻撃をスニークアタックが入る状態で敵に命中させると、頑健セーブ(DC 10 + Rogue Level + Int Modifier)失敗で即死効果、成功されても10d6追加ダメージ

Measure the Foe(3ランク、1AP)
スニーク状態を(6/4/2)秒間維持するたびに命中+1・AssassinateDC+1(5回まで累積)
→スニーク状態を(4/2/1)秒間維持するたびに、+2ダッジ・ダッジキャップ、命中+1・AssassinateDC+1(5回まで累積、スニーク状態を解いても10秒間継続)

Knife Specialization(1ランク、2AP)
ククリ・ダガーのクリティカル倍率+1、ダガーのクリ幅+1

Light Armor Mastery(3ランク、1AP)
軽装時、ダッジキャップ、鎧ペナ-(2/4/6)、+(1/2/3)PRR

by horuho-su | 2015-03-04 20:17 | エンハンスα
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