DDO in USA

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クリティカルについて(メレー、レンジド)

DDOにおけるメレー・レンジドクリティカルはかなり難解な仕様になっているので解説。

クリティカルが出る流れとしては

1、敵に攻撃がヒットするかどうかの判定
まずは敵に攻撃がヒットしないことには始まらない。対象のAC(アーマークラス)を攻撃者の命中が上回れば命中となるが、例外的にロール1は必ずミス、ロール20は必ず命中する為、命中率は最低でも5%、最高でも95%となる。
命中の数値はBAB(ベースアタックボーナス)+能力修正値+装備・魔法などによるバフの合計値。
各種の数値を上げる手段としては
・BAB
クラス毎に設定されている数値でレベルアップと共に上昇していく。
前衛職(FTR,PAL,BBNなど)は+1.0/LV
中衛職(ROG、BRD、ARTなど)は+0.75/LV
後衛職(WIZ,SOR)は+0.5/LV
BABを上げる手段とはしては、クレリックのディバインパワー(BABを0.75→1.0に)、WIZ/SORのテンサー・トランスフォーメイション(BAB0.5→1.0)などがあるが、+1.0/LVを超えることはない。

・能力修正値
基本はメレーであればSTR,レンジドであればDEXの数値の修正値(10で±0、2上昇毎に+1)であるが、任意にどの能力修正値を参照するかを変更するエンハンスやスペルがある。
例)
Insightful Strikes(ARTスペル、INT修正値)
Creating Strategic combat(ハーパーエンハンスT2,INT修正値)
Knife in the Darkness(ROGアサシンコアエンハ1、DEX修正値)

・装備や魔法によるバフ効果
装備(Accuracy,特定のセット効果)
魔法(ディバインフェーバー(CLR・PAL)、フォーカスエンチャント(BRD)など)
他にもバードの歌、エンハンス、ED(エピックディスティニー)、フィートなど多様にある。

2、クリティカル幅
攻撃が命中したら次はその攻撃のロールがクリティカル幅内にあるかがチェックされる。クリティカル幅は各武器に設定されている他、エンハンスやフィートで広げることが可能。
例)
シミター(クリ幅18~20)、インプルーブドクリティカル(フィート、クリ幅2倍)、キーンエッジ(FTRエンハ、クリ幅+1)
の状態でMomentum Swing(EDスキル、クリ幅+1)で攻撃したとすれば、クリ幅は13~20となり40%で判定をクリアすることになる。

3、クリティカル判定ロール
攻撃が命中し、その攻撃ロールがクリティカル幅内であれば、次はクリティカルになるかどうかの判定が行われる。この数値は基本は1の命中と同じであるが、ここの判定ロールだけを増加させる装備やエンハがある。
シーカー(装備)
パワークリティカル(フィート)

4、対クリティカル耐性判定
一定の敵(アンデッド、ゴーレム)はクリティカルに対し耐性をもっており、通常であればクリティカルを出すことができない。しかしこの耐性を抜くことができるようになるフィートやスキルがある。
Precison(フィート、敵のクリティカル耐性を25%減)
Assasin Trick(敵のクリティカル耐性25%減、スケルトンなどのクリティカル完全耐性の敵にクリティカルが出るようになる)
Destruction (装備効果、1Hit毎にクリティカル耐性1%減)

5、クリティカル倍率
クリティカルが出ることが決定されれば、後はそのクリティカル攻撃の威力が決定される。武器毎に設定されているクリティカル倍率やエンハ、フィートの合計。
例)
グレートアックス(x3)、Focused Wrath(BBNフレンジードバーサーカーT5、x2)、Overwheiming Critical(フィート、x1)
の状態でMomentum Swing(EDスキル、クリ倍率+1)で攻撃したとすれば、通常の7倍のダメージが出ることになる。
またシーカーやパワークリティカルの効果はここでも現れ、プラス分x倍率がダメージに上乗せされる。(上記の状態でシーカー+6装備をしていたのならダメージが+42)

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by horuho-su | 2016-12-24 20:49 | キャラビルド | Comments(3)

Update 33 Patch 2 Release Notes

原文

World Character Transfers

サーバー間のキャラクター移動が簡単な手順で出来るように。詳細はこちら

Classes


Monk
・フィニッシングムーブのDCにスタンDCがプラスされるように
・ハンドラップ使用時の当たり判定が以前の大きさに
・モンクのレベル6フィートにSpring Attackが追加された。

Henshin Mystic
・Ki Bolt とIncinerating Wave のDCにスタンDCがプラスされるようになり、メレーパワー対応300%に
・Cauldron of Flameのダメージが2d6固定から1d2/monk LV(MP200%対応)~最大で10d2/monk LVに?また効果発動中に範囲内でQスタを装備していると +20 PRR, +10 MRR, and +15% Dodge(ダッジキャップ無視)、更にSerenity取得で+5 to hit and damage, and a +1 Critical Multiplier.
・Lighting the Candle のダメージが倍に
・Void Strike 使用時はクリ幅・倍率+1
・Serenityを取得するとQスタでの攻撃速度+15%
・T5に新エンハ追加。Henshin Staff Training:Qスタ使用時にダメージ・命中+3
・ Light Casts a Shadow のネガティブレベル効果が味方に影響を及ぼしていたバグ修正
・Focusの効果が自身と周囲の味方のSP+10、MP,RP+5に

Shintao
・Ki Shout のCDとKi使用量減少
・Meditation of War 取得時にStalwart stance 又は Sacred stanceが取得できなかった不具合修正
・Touch the Void Dragon を取得するとハンドラップ装備時に+1(W)
・Seek Perfection を取得するとハンドラップ装備時に+2(W)
・Touch the Void Dragon のCDがニンジャ・スパイのDiversionと被っていたバグ修正

Ninja Spy
・Flash Bang のDCにスタンDCがプラスされるように
・Diversion(ダミー人形)使用時、スニークアタックダイス+5
・Ninja Master を取得するとスニークアタックダイス+5
・DiversionのCDがシンタオのTouch the Void Dragon と被っていたバグ修正

Combat
・敵集団が棒立ち状態でいることがある不具合修正。これにより飛び道具で敵を一体ずつ引く方法は使用できなくなった。
・ブラフやディセプション装備でボスや遠距離モード、詠唱モードの敵が振り向かなくなった。スニークアタックが入るようになる効果有効。
・ブラフを使用した際に敵が戦闘モードにはいっていないときは、プレイヤーのほうにくるようになり、敵を集団から引き剥がすことができるようになった。
・敵にダンジョン難易度やCRに応じてブラフ耐性がつくようになった。


Crafting
・いくつかのカニスクラフティングシャードで付随箇所の表記が誤っていたのを修正。

Items
・古い効果のハンドラップで効果が発揮されなくなってしまっていたものを修正
・ハンドラップでVampirism や Lesser Vampirismの効果が出なかった不具合修正
・Heroic/Legendary Greensteelにハンドラップ追加
・The Amulet of the Medusaを取るときにMenace of the Underdark のチケットが必要といったメッセージが出なくなった?
・Melee/Ranged Alacrity 10%効果が正しく発揮されるように

Quests and Adventure Areas
・Fog of War がある状態でもクエスト入り口やポータルがマップに表示されるように

Against the Slave Lords
・クロスボウを装備しているハーフオークが弾を発射してなかったバグ修正
・一部でボスの周囲の敵だけが近寄るまで動かなかった不具合修正
・隠し扉の向こう側の敵がプレイヤーを察知しなくなった。
・スタックを起こしていた梯子修正

Temple of Elemental Evil
・オプションの蛙が敵の注意を引いていた不具合修正

Miscellaneous
・Turbin pointの名称がDDOポイントに改名

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by horuho-su | 2016-12-24 14:32 | U33 | Comments(1)

今週のニュース・セール(12/23)

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DDO Chronicle Issue 219
DDO Storyline:Sharn Syndicate 開始

Festivult Coin(~1/2)

Double Daily Dice XP(~1/2)

/TP Double Bonus Points(~1/2)
・今週のフリーサンプル(12/23~1/2)
Ski Lift Hot Cocoa x10
COLDOUTSIDE

・今週のセール(12/23~1/2)

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Hearts of Wood
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by horuho-su | 2016-12-24 14:28 | ランチャーニュース/フォーラム | Comments(0)

今週のニュース・セール(12/16)

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DDO Chronicle Issue 219
DDO Storyline:Sharn Syndicate 開始

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+20% Heroic & Epic XP +5% VIP(~12/18)
・今週のフリーサンプル(12/16~12/22)
Acid Green Hair Dye x1
GREENUP

・今週のセール(12/16~12/22)

Druid Class
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Trials of the Archons
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Select Classes
Supreme Tome
Supreme Ability Potions
Alignment Changes
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by horuho-su | 2016-12-18 12:03 | ランチャーニュース/フォーラム | Comments(0)

Lamannia Release Notes (Last Updated 12-14-16)

原文

U33patch2実装予定とU34実装予定分あり。

U34実装予定
Reaper Difficulty
・バグやシステム面を調整し、ほとんどのクエスト・レイドがこの難易度で入れるようになった。

Tower of Frost
・無料の新クエスト
・クエストNPCはマーケットプレイスのアルゴネッセン大使団付近
・クエストレベルはヒロイック14、エピック28

U33patch2実装予定分
Classes

Monk
・フィニッシングムーブのDCにスタンDCがプラスされるように
・ハンドラップ使用時の当たり判定が以前の大きさに戻る


Henshin Mystic
・Ki Bolt とIncinerating Wave のDCにスタンDCがプラスされるようになり、メレーパワー対応300%に
・Cauldron of Flameのダメージが2d6固定から1d2/monk LV(MP200%対応)~最大で10d2/monk LVに?また効果発動中に範囲内でQスタを装備していると +20 PRR, +10 MRR, and +15% Dodge(ダッジキャップ無視)、更にSerenity取得で+5 to hit and damage, and a +1 Critical Multiplier.
・Lighting the Candle のダメージが倍に
・Void Strike 使用時はクリ幅・倍率+1
・Serenityを取得するとQスタでの攻撃速度+15%
・T5に新エンハ追加。Henshin Staff Training:Qスタ使用時にダメージ・命中+3
・ Light Casts a Shadow のネガティブレベル効果が味方に影響を及ぼしていたバグ修正

Shintao
・Ki Shout のCDとKi使用量減少
・Meditation of War 取得時にStalwart stance 又は Sacred stanceが取得できなかった不具合修正
・Touch the Void Dragon を取得するとハンドラップ装備時に+1(W)
・Seek Perfection を取得するとハンドラップ装備時に+2(W)
・Touch the Void Dragon のCDがニンジャ・スパイのDiversionと被っていたバグ修正

Ninja Spy
・Flash Bang のDCにスタンDCがプラスされるように
・Diversion(ダミー人形)使用時、スニークアタックダイス+5
・Ninja Master を取得するとスニークアタックダイス+5
・DiversionのCDがシンタオのTouch the Void Dragon と被っていたバグ修正

Combat
・敵集団が棒立ち状態でいることがある不具合修正。これにより飛び道具で敵を一体ずつ引く方法は使用できなくなった。
・ブラフやディセプション装備でボスや遠距離モード、詠唱モードの敵が振り向かなくなった。スニークアタックが入るようになる効果有効。
・赤・紫ネームのボスがチャンピオン状態にならなくなった。

Crafting
・いくつかのカニスクラフティングシャードで付随箇所の表記が誤っていたのを修正。

Items
・古い効果のハンドラップで効果が発揮されなくなってしまっていたものを修正
・ハンドラップでVampirism や Lesser Vampirismの効果が出なかった不具合修正
・Heroic/Legendary Greensteelにハンドラップ追加
・The Amulet of the Medusaを取るときにMenace of the Underdark のチケットが必要といったメッセージが出なくなった?
・Melee/Ranged Alacrity 10%効果が正しく発揮されるように

Quests and Adventure Areas
・Fog of War がある状態でもクエスト入り口やポータルがマップに表示されるように

Against the Slave Lords
・クロスボウを装備しているハーフオークが弾を発射してなかったバグ修正
・一部でボスの周囲の敵だけが近寄るまで動かなかった不具合修正
・隠し扉の向こう側の敵がプレイヤーを察知しなくなった。
・スタックを起こしていた梯子修正

Temple of Elemental Evil
・オプションの蛙が敵の注意を引いていた不具合修正






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by horuho-su | 2016-12-16 04:32 | リリースノート | Comments(2)

DotJ卒業?

先日のDotJでお目当ての靴を入手出来たので、サブアカキャラが欲しいアイテムは揃いました。
サブアカの方はこれで卒業となりますが、メインアカのほうでまだ靴欲しいキャラがいるので今後はそっちで行きたいと思ってます。
それにしても昔に比べすごい勢いでユニーク出ますね。今回のEEでは7個、7人で行ったENでも2つ出ました。
後はサブキャラにLGS武器を持たせたいので、LSHも行きたいところですね。

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by horuho-su | 2016-12-11 12:26 | Comments(2)

今週のニュース・セール(12/9)

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Issue 218
StormHorns

Festivult Coin(~1/2)

Crafting Boost +50%(~12/11)

・今週のフリーサンプル(12/9~12/15)
Snowball x25
SNOWAMMO

・今週のセール(12/9~12/15)
Epic Destinies関連商品
75%OFF

Colossal Ingredients Bag
50%OFF

Jeweler's Tool Kits
35%OFF

Crafting 関連商品
25%OFF

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by horuho-su | 2016-12-11 12:21 | ランチャーニュース/フォーラム | Comments(0)

今週のニュース・セール(12/2)

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Issue 217
StormHorns

Festivult Coin(~1/2)

Treasure Hunter +15(~12/4)

・今週のフリーサンプル(12/2~12/8)
Bigby's Green Guiding Hand x5
HELPINGHAND

・今週のセール(12/2~12/8)
Vale of Twilight 75%OFF

Warlock Class
+5 LesserHeart of Wood 50%OFF

Cosmetic
Raid Bypass Timers 20%OFF

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by horuho-su | 2016-12-04 12:28 | ランチャーニュース/フォーラム | Comments(0)



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