DDO in USA

<   2014年 06月 ( 20 )   > この月の画像一覧

Precious Cargo

Wiki

主な流れ
1、開始まで
洞窟にいるキャプテンと会話し船に乗り込む。船に乗ってもトップデックの操舵室(Helm)にいるキャプテンと再度会話しない限りクエストは始まらない。また、このクエストは再突入やDドアで戻ってもいつでも洞窟から船にいけるので安心。
各所にいるセイラーやファーストメイトといった乗組員には指示が出せるので、クエスト開始前に指示をだして移動させる。外に待機させると敵の砲撃であっさりやられてしまうので全員トレジャールームに移動させるのがよいだろう。

2、開始~敵船来襲
キャプテンに話し、Helmを起動させると船が発進する。しばらくすると敵の船が現れ、砲撃をしてくる。この間にこちらも備え付けのバリスタやキャノンで攻撃できるが、それで打ち落とすのは難しいので、敵の砲撃の間は大人しく避難していよう。クエストパネルに「壊されたHelmを修理せよ」が出るまではエンジンルームやトレジャールームに篭っていてもよい。

3、敵船破壊
自艦のHelmが破壊されると船の進行が止まり、敵艦が横付けし敵クルーが直接乗り込んでくる。この際にトレジャールームに侵入され、箱を奪われてしまうとクエスト達成時時の報酬が減ってしまうので注意。
敵艦の破壊は直接乗り込んでエンジンルームを破壊し推力を失わせるのが一番楽で効率もよい。敵のエンジンルームには敵が多く待機しているが、エンジンを壊すと消えるので1~2名で破壊にいく。残りのメンバーは自艦に乗り込んできた敵の排除。
また、敵艦を破壊するとオプション達成となり最後に箱がオプション達成のたびに+1される。破壊されたHelmを修理しても敵艦破壊となるが、このときにはオプション達成にはならない。
敵艦は最大で5隻(Helmを修理するタイミングで数が変化?)。

4、ボス艦来襲
ストームリーチまでの到着時間が残り3分(Helm起動時にクエストパネルに表示)になるとボス艦登場。この際にHelmだけでなくエンジンも破壊されてしまい、Helm修理だけでは自艦が動けなくなってしまうので、ボス艦のエンジンから起動エネルギー(エレメンタルの結晶)を奪ってこなければならない。また、ボス艦が来るときには同時にオプ艦も来るので先にそちらを沈める。

5、ボス艦撃破
ボス艦に乗り込んでエンジンルームからエレメンタルの結晶を奪取するのが目的だが、エンジンルームはバリアで閉ざされており入れない。エンジンルームのバリアを解くには
トップデッキにいるボスCommodore TewのHPを削る。

ボスがキャノンルームに逃げるので追いかけてまたHPを削る。キャノンルームの扉は鍵がかかっているが、トップデッキにあるコントロールパネルで解除することができる。また、このときのボスは放置すると延々とキャノンを起動するので囲んで動けなくして削ると楽。

キャノンルームでまたコントロールパネルを操作するとエンジンルームのバリアが解除される。エンジンルームは手前の雑魚エリア、中盤の罠エリア、奥のエンジン(雑魚+ネーム)の3つの構造になっている。罠エリアはくらうと低難易度でもほぼ即死で解除もなしと凶悪だが、レバー操作で抜けれる。また、リープがあれば簡単に飛び越えることができる。
エンジンのところには3度目のボス+雑魚がいるがエンジンを破壊すればエレメンタルの結晶を奪うことが出来、ボスを倒す必要はない。また帰還するときにはDドアを使用できれば罠エリアを通らなくても済む。

6、エンジン修復~クリア
エレメンタルの結晶を首尾よく持ち帰れたならそれをエンジンルームにあるエンジンに入れれば修理完了。後はHelmを修理(先に修理しておいても問題なし)すれば再び船が動き出す。クエストパネルにある時間が0になればストームリーチ到着となり、トレジャールームに出現するCydonieと会話すればクリアとなる。

このクエストではキャプテンであるNiles Cage をはじめ、Commodore Tew(ゾンビ化)、Cydonieなど昔のクエストで見た名前が登場する。ストーリーを読んでみるのも面白そうである。
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by horuho-su | 2014-06-30 03:51 | new quest | Comments(2)

Swashbuckler

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by horuho-su | 2014-06-30 03:37 | キャラビルド

今週のニュース・セール(6/27)

公式ストア
最新ランチャーニュース
Release Schedule
フォーラム
Dev Tracker
Issue 99
5%割引CODE:DEMOCOUPON1



・Crystal Cove 再来(~7/6)

・Commendations of Valor 2倍キャンペーン(~7/6)

・今週のフリーサンプル(6/27~7/3)
Butter Rum Coffee x5
Code: RUM4ME

・今週のセール(6/27~7/3)
Augment関連商品
Cosmetic
20%OFF!
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by horuho-su | 2014-06-30 03:03 | ランチャーニュース/フォーラム | Comments(0)

Thorwer Swashbuckler ビルド

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by horuho-su | 2014-06-27 04:33 | キャラビルド

Swashbuckler(メレー型)

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by horuho-su | 2014-06-27 04:10 | キャラビルド

Crystal Cove will be returning this week!

forum
今週の木曜日から10日間ほどだそうです。
ちなみに今回も新しいアイテムやアップデートはなしとのこと。予定はしているようでこの次のCCではお目見えするみたいですね。
またCCが来るのと同時にCommendations of Valor2倍イベントもやるようです。
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by horuho-su | 2014-06-25 03:29 | いべんと | Comments(0)

新ギルドレナウンエリクサーの威力

今週末はレナウン+30%だったこともあり、以前から気になっていたレナウン稼ぎをやってみました。

Superior Guild Renown Elixirs(+200%)+週末ボーナス(30%)+ミニマムボーナス(300%)x3人

でドリーミングダークの3つ目を回した結果・・・

272288

・・・・むうちょっと微妙な数値。
今は枯れるとレナウンが出にくくなるようなので、30分ほどで終わるしエリクサの時間もほとんど減らないので周1でやればそれなりに美味しいか・・・?

あとSagaのレナウン報酬が美味しそうだったので新SagaをHEで回ってみました。
全10クエ(内1個はVIPパス)で大体90分ほど
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1人あたりでこれだけもらえるので複数でやるとなかなか美味しいですね!
調子に乗って2週目も行ってみたところ・・・
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そうゆうことは早く言ってくださいよ・・・
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by horuho-su | 2014-06-23 03:50 | やってみた | Comments(1)

Spellsinger Changes

forum

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Core Abilities

1、Spellsinger(必要レベル1、0AP)
Spellsingerのツリーでポイントを消費するたびにスペルパワー+1、またSpellsingerのCore Ability を取得毎にDiplomacy, Listen, Perform, UMDに+1、 +2% Crit chance sonic ・healing spells

2、Music of the Sewers(必要レベル3、2AP)
ファシネイトがOozesにも有効になる。(サジェスチョンは無効)
NEW
+1 Bard Spell Caster DC

3、Music of the Dead (必要レベル6、2AP)
ファシネイトがundeadにも有効になる。(サジェスチョンは無効)
NEW
+1 Bard Spell Caster DC

4、Music of the Makers (必要レベル12、2AP)
ファシネイトがConstructsにも有効になる。(サジェスチョンは無効)
NEW
+1 Bard Spell Caster DC

Virtuoso(必要レベル18、2AP)
5分枚に歌回数+1回復、最大歌回数+2、歌持続時間+20%
NEW
+1 Bard Spell Caster DC

Maestro of Life and Death (必要レベル20、2AP)
+2CHA、+10スペルパワー、Heal と Wail of the BansheeがBRDレベル6スペルとして使えるようになる。
NEW
+4CHA、+25スペルパワー、Heal と Wail of the BansheeがBRDレベル6スペルとして使えるようになる。

Selectable abilities

Tier1

Haunting Melody (3ランク、1AP)
ファシネイトされた敵を(20/40/60)秒間Haunted状態(命中・セーブ・スキルー2)にする。

Magical Studies (3ランク、1AP)
以下からどちらかを選択
-最大SP+(30/60/100)、3ランクまで取得するとMagical Training フィートを取得でき、SP+10、Echoes of Powerの効果を得る。
-歌回数+(1/2/3)

Lingering Songs (3ランク、1AP)
歌の持続時間+(20/40/60)%

Wand Heightening (3ランク、1AP)
ワンドやスクロールのDC+(1/2/3)

NEW
→T2のWand and Scroll Mastery にこの効果が上乗せされる。

NEW
Sonic Blast
スペルライク

Charlatan(3ランク、1AP)
Concentration 、Performスキル+(1/2/3)


Tier2

Sharp Note (3ランク、1AP)
Inspire Competenceを演奏された味方が(20/40/60)秒間Sharpened状態(攻撃ヒットでBleed効果、最大5スタック)になる。
NEW
時間延長、周囲の味方全体に効果

NEW
以下の2つからいずれかを選択
Flicker(3ランク、1AP)
敵からダメージを受けると5%の確率で(2/4/6)秒間インビジの効果
Willful
意志セーブ+(1/2/3)


Inspired Flicker (3ランク、1AP)
Inspire Competence を演奏すると周囲の味方にFlickerの効果を4分間与えることができるようになる。

消去

NEW
以下の2つからいずれかを選択
Suggestion
スペルライク
ダメージスペル(検討中)
スペルライク

Wand and Scroll Mastery (3ランク、2AP)
ワンドやスクロールの効果上昇+(25/50/75)%
NEW
DCも+(1/2/3)

Marigold Crown (1ランク、2AP)
Illusion, Evocation, Enchantment spellsのDCをどれか選択し+1


Tier3

Enthrallment (1ランク、2AP)
恍惚状態の敵に使用すると(意志セーブvsパフォームスキル)命中・意思セーブ-2のデバフを与える。ダメージを受けると恍惚状態は解除されるが、デバフ効果は24+6/バードレベル秒持続する。
NEW
ファシネイトの追加効果として発動。

Reviving Verse (3ランク、1AP)
Sleep, Paralysis, Exhaustion, Energy Drainに対し+(1/2/3)セーブを得る。
NEW
強化?

Raucous Refrain (3ランク、1AP)
Inspire CourageにReviving Verse の効果を付与する。

消去

NEW
Shout
スペルライク

Spell Song Trance (1ランク、2AP)
自身と周囲の味方全員にスペルDC+1、スペル消費コスト-10%の効果を与える歌を演奏できるようになる。持続時間は24s + 6s/bard level

Charisma(1ランク、2AP)
Charisma+1


Tier4

Sustaining Song (1ランク、2AP)
自身と周囲の味方全員にfast-healing の効果をつける。持続時間は24s + 6s/bard level

Spell Penetration (3ランク、2AP)
SR貫通判定+(1/2/3)

Arcane Aid (3ランク、1AP)
Inspire Competence 演奏時に追加効果SR貫通判定+(1/2/3)4分間をつける。

消去

NEW
T5から移動
Frolic(1ランク、2AP)
Song of Freedom を演奏すると3分間、Freedom of Movement の効果が付く。この効果はディスペルされない。

Song of Arcane Might (1ランク、2AP)
自身と周囲の味方全員にスペルキャスターレベル+1の効果を与える。持続時間は24s + 6s/bard level
NEW
効果時間延長

Charisma(1ランク、2AP)
Charisma+1

Tier5

Song of Capering (1ランク、2AP)
敵単体をヘルプレス状態にする歌を習得する。持続時間は6s + 2s/bard level 意志セーブに成功されると無効。定期的にセーブ判定あり。
NEW
演奏時間短縮

Advanced Magical Studies (3ランク、1AP)
Tier1で取得した Studiesを強化する。
最大SP+(65/130/200)、現状では各効果が累積し実質SP+(65/195/395)

Prodigy(3ランク、1AP)
Concentration, Perform, SR貫通判定, Enchantment spellDC+(1/2/3)、ランク3まで取得すると何かしらの歌を演奏した際に自身と周囲の味方に一時的SPを与えるようになる。

Spell Song Vigor (1ランク、2AP)
2秒毎に2SP回復する歌を演奏できるようになる。対象は単体

以下の2つからいずれかを選択
Mass Hold Monster
スペルライク
Horn of Thunder
範囲内の敵に1d4音・雷ダメージ/キャスレベル(最大25レベル)を与える。反応セーブ成功でダメージ半減
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by horuho-su | 2014-06-22 04:00 | ランチャーニュース/フォーラム | Comments(0)

Warchanter Changes

forum

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Core Abilities

1、以下の2つから1つ選択(必要レベル1、0AP)
Skaldic Rage
歌回数を使用しSTRに+4レイジボーナスを得るが、AC-4のペナルティを受ける。また効果時間が切れると1分間過労状態となる。この能力を使用するにはPerformが4以上(装備やCHA修正値含まず)が必要。
効果時間は180秒だが、歌時間延長が影響する。
NEW
Skaldic Constitution
CON+1(パッシブ)

2、Fighting Spirit(必要レベル3、2AP)
HP+10、Inspire Courageの効果にダメージ+1
NEW
Martial Weapon 習熟

3、Song of Heroism(必要レベル6、2AP)
自身と周囲の味方にGreater Heroismの効果を与える。持続時間は1分+30秒/バードレベル。ディスペルされない。
NEW
Inspire Courage のダメージバフ効果+1

4、Fighting Spirit(必要レベル12、2AP)
HP+10、Inspire Courageの効果にダメージ+1
NEW
HP+10→30

5、Victory Song(必要レベル18、2AP)
スタンススキル
スタンスオン時はBAB=キャラレベルに
NEW
トグルon/offがなくなり常時効果に。また、Inspire Courage のダメージバフ効果+1


6、Warmaster(必要レベル20、2AP)
STR+2,CON+2HP+10、Inspire Courageの効果にダメージ+1、またInspire Heroicsを対象にかけると12秒間、命中・ダメージ+5、PRR+25、+50エレメンタルレジスト
NEW
Inspire Courage のダメージバフ効果+1
Inspire Heroicsを対象にかけると60秒間、命中・ダメージ+5、PRR+20、+20エレメンタルレジスト


Selectable abilities

Tier1

Inspired Bravery (3ランク、1AP)
Inspire Courageの効果に命中・対恐怖セーブ+(1/2/3)

Ther poetic Edda(3ランク、1AP)
命中・歌回数+(1/2/3)

Enchant weapon(1ランク、2AP)
Enchant weaponスペルがバードのレベル1スペルブックに加わる。

Rough and Ready (3ランク、1AP)
AC+(2/4/6)、PRR+(2/4/6)

Focused(3ランク、1AP)
Concentration 、Intimidateスキル+(1/2/3)、3ランクまで取得すると歌回数+1

Tier2

Boast(3ランク、1AP)
一時的HP(10/20/30)を得る歌を演奏できるようになる(演奏には各修正値なしのパフォームランク6が必要)。一時的HPが残っている間はヘイト上昇50%・+1(W)の効果も付く。BBNレイジが使用可能かつランク3まで取得するとレイジ回数+1
NEW
一時的HPが増加、BBNレイジ回数+1がなくなる。

Rallying Cry(3ランク、1AP)
Inspire Courage演奏時に一時的HP(10/20/30)と+(5/10/15)ポジティブスペルパワーが1分間付くようになる。
NEW
取得前提スキル(Boast)が必要なくなる。

NEW
Arcane Shield Chant
周囲の味方に+5 Music bonus のエレメンタルレジスタンス、PALオーラのような常時起動型

Iced Edges(3ランク、1AP)
Skaldic Rage中にクリティカルロールを出すとBreath of Frost状態(3秒間、追加ダメージ氷1d6)になる。起動は(12/9/6)秒に1回。
NEW
スタンス型になり、起動するとメレーorレンジド成功時に1d(3/4/6)の追加氷ダメージ

Gathering Cold(3ランク、1AP)
スタンス:氷レジ+(1/2/3)を得、敵に氷属性のスペルで攻撃されると(20/35/50)%の確率でArmor of Frost状態(12秒間、氷レジ+1、AC+1、5回まで累積)になる。この効果が起動するには(12/9/6)秒間の間隔が必要である。


Action Boost: Sprint (3ランク、1AP)
20秒間、移動速度(35/40/50)%アップ

Tier3

Ironskin Chant(3ランク、1AP)
自身と周囲の味方にDR(1/3/5)/-を付ける歌を演奏できるようになる(演奏には各修正値なしのパフォームランク8が必要)。CD(30/20/10)秒
NEW
DR+が(2/4/6)に、更にPRRも+(2/4/6)
効果時間延長かオーラ型になる。

Obstinance(3ランク、1AP)
スペルパワー+(5/10/15)、HPが(80/60/40)%以下になるとすべてのセーブに+(1/2/3)

T4から移動
High Spirits(3ランク、1AP)
Crushing Despair, Waves of Fatigue, Waves of Exhaustionに対し完全耐性を得る。またランク2でスリープ耐性、ランク3でSkaldic Rage後の疲労状態無効。

Frozen Fury(3ランク、2AP)
アクティブメレースキル、CD:6秒
武器ダメージ+(0.5/1/1.5)、攻撃が当り、反応セーブ(10/12/14+CHA修正値)に失敗すると、敵が凍結状態になる。
NEW
武器ダメージ+(0.5/1/1.5)、攻撃が当り、頑健セーブ(10/12/14+CHA修正値+1/2バードレベル)に失敗すると、敵が凍結状態になる。

Strength or Charisma(1ランク、2AP)
STRかCHAを選択し+1

Tier4

Inspire Recklessness(3ランク、1AP)
自身と周囲の味方にダブルストライク率+(2/4/6)%、急所防御-10%の効果のある歌を演奏できるようになる。効果時間は(15/30/60)秒+6秒/BRDレベル
この効果はディスペルされないがCombat Expertise, Defensive Fighting 、defensive stanceを起動するとキャンセルすることができる。
NEW
名前がReckless Chantに変更され、オーラ効果でダブルストライク、ショット、スペルパワー+6

NEW
以下の2つからいずれかを選択
Expeditious Chant
オーラ効果で周囲の味方の移動速度+20%(アクションブーストボーナス)
Rallying Cry(3ランク、1AP)
歌の有効範囲にいる味方に20秒間、移動速度+(10/15/20)%、セーブ+1のボーナスを与える。この歌は恐怖状態でも歌うことができ、また恐怖状態を打ち消す。

T5から移動
Armorer(1ランク、2AP)
中装鎧に対する習熟を得る。また中装鎧を着ていても呪文失敗判定を受けなくなる。

T3から移動
Northwind(3ランク、2AP)
Skaldic RageとGathering Cold両方発動中にダイスロール20を出すと追加ダメージ+(2d8/4d8/6d8)氷ダメージ
ヴォーパルでFrozen Furyが発動する。

Strength or Charisma(1ランク、2AP)
STRかCHAを選択し+1

Tier5


Howl of the North (1ランク、2AP)
スタンス:Skaldic Rage中かつ習熟武器でダイスロール19-20を出すとクリティカル倍率+1。命中に-5のペナルティ
NEW
武器やスタンス制限がなくなった。

NEW
Return to Battle
スペルライク
歌回数使用でレイズデッド効果
Teleport やDeath Pactも候補に

NEW
Kingly Recovery
いわゆるソヴェリンヒール。3回/rest

NEW
Frozen Cleave
360度の範囲攻撃。ヒット時にはFrozen Fury発動。CD長め
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by horuho-su | 2014-06-22 03:58 | ランチャーニュース/フォーラム | Comments(0)

Airship Purchase and Amenity Guide

公式
Wiki

<Airship 購入について>

販売場所
ハーバーにあるAirship Showroom

購入可能者
リーダーもしくはオフィサー

購入可能な船の種類とその条件
・platinumで購入可能(それぞれの船に購入が可能になるギルドレベルが設定されている)
Windspyre (Sparrow, Falcon, Gryphon)
Volant (Signet, Manifest, Alcazar)

・Astral Shardsで購入可能(ギルドレベルに関係なく購入可能)
Stormglory (Bolt, Tempest, Typhoon)
Daedalean (Glaive, Trefoil, Kraken)

ギルドプール金
Airship ShowroomにいるAirship Vendors か既に船を購入しているならば船にいるfirst mateに購入資金を預けることができる。これはギルドメンバーなら誰も可能だが、1度預けると引き出すことができないので注意。また船を既に持っている状態で購入すると以前の船は自動的に下取りに出されアクセスできなくなる。

Amenity
船にAmenityを設置すると設置したAmenityに応じたバフ効果やベンダー、クラフトデバイスが使用可能になる。
設置できるAmenityの数は船の種類で決まっており、より高い船ほどAmenityの設置可能個数が多い。

Amenityの種類
Amenityには大きく分けて
1、Hold
小部屋に設置できるAmenity ベースとなるバフ

2、State
大部屋に設置できるAmenity クラフトやHoldの効果を纏めて受けられる。

3、U21以前のAmenity
最下層のCargo Bayで現在も利用可能 まとめて効果を得ることはできない。

の3種類あり、1.2は1度購入すればその後は自由に設置できる。また購入にはplatinumで購入できるものとAstral Shardsで購入できるものがある。これらを設置できるのはリーダーもしくはオフィサーのみ。

Amenityの効果を受けるには
HoldやStateは設置後船の甲板にある「buff bar」を使用すると全ての効果を1回で受けることができる。U21以前のものについては以前と同様に1つずつ受ける必要がある。

何を置けばよいか
データ上ではHoldは全部で51個 Stateは9個もあるので何を置けばよいのか迷ってしまうかもしれない。
しかしStateの効果でHoldの効果を複数受けれるものがあったり、アップグレードも含まれているので実際のHoldの数は

<Hold>
Shrine of Experience I~Ⅴ 1510AS
The Orien Express 60AS
Three Finger Thad's 50000PP
Farshifter's Chambers 90AS
Chronoscope 60000PP
Sellswords Tavern 150AS
Floating Rock Garden 75000PP
Paradoxical Puzzle Box 80000PP
Old Sully's Grog Cellar 85000PP
Throne Room 180AS
Otto's Irresistable Dancehall 180AS
Danger Room 180AS
Forbidden Library 195AS
Black Abbot's Shadow 165000PP
Bash the Breakables Cargo Bay 180000PP
Banquet Hall 75AS
Concert Hall 190000PP
Archwizard 195000PP
Game Hunter 210000PP
Fencing Master 215000PP
Ninja Assassin 220000PP
Hag Apothecary 225000PP

計22個(2620AS、1950000PP)

<State>
Bath House 70000PP
Proving Ground 170000PP
Collegium of the Twelve 175000PP
Green Steel Crafting Hall 200000PP
Cannith Crafting Hall 125AS
Grand Reliquary I~Ⅳ 1175AS

計6個(1300AS、615000PP)

3920AS 2565000PP

といった感じになる。
プラチナやASの制限なしとすれば
船は
Daedalean Kraken(AS4000、Hold 26、State 7)
がベストだが、ギルドレベルが高ければPPで買える
Volant Alcazar(195000PP,Hold22、State5、必要ギルドレベル150)
でも十分である。
メールボックスやクラフトルームなどを公共の物で我慢すれば
Hold 18個 State 4個となり
Volant Manifest(190000PP,Hold18、State4、必要ギルドレベル130)
でちょうど収まる。

メモ
うちのギルドで現状効果があり置けていないもの
<Hold>
Throne Room [1/2/3] to Bluff, Diplomacy, Haggle, Intimidate, Listen
Sellswords Tavern Barkeep, w+3 to all abilities for hirelings, Hireling Vendors Levels 4-Epic
Otto's Irresistable Dancehall +[1/2/3] to Balance, Jump, Move Silently, Perform, Swim, Tumble
Forbidden Library +[1/2/3] to Concentration, Heal, Repair, Spellcraft, Use Magic Device
Danger Room +[1/2/3] to Disable Device, Hide, Open Lock, Search, Spot
Banquet Hall Spirit Binder, Heal and regain Spell Points over 1m 30s

<State>
Grand Reliquary +[5/10/15] Guild bonus to Acid/Cold/Electricity/Fire/Sonic Resistances and Spell power
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by horuho-su | 2014-06-22 03:55 | ランチャーニュース/フォーラム | Comments(0)



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