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リリースノート それっぽい訳その1

http://compendium.ddo.com/wiki/Release_Notes_Update_9_Official

           リリースノート アップデート9 狂気の兆し
 アップデート9はストーミリーチのおぞましく、ひねくれた地域を明らかにする。狂気の兆し(レベル15プレイヤー向け)は君にSlatire地方の住民の神隠しの背後にいる不気味な黒幕について証拠を集め謎を解くように指令を出した。クラフトもまた武器や装備品を改造できるようアップデートされた。さらに新しいアッタクアニメーション、ブーストスペル、プレステージエンハンスなども追加された。
           ニューアドベンチャーパック:狂気の兆し
 Saltire地方のいくつかの神隠しについては調査が完了したところだ!君の仕事は誰が、もしくは何が原因か探り出し、この狂気の元を暴くことだ。ストームリーチの変わらぬ危険な下水道と向き合うことから君の仕事は始まる。そこで隠された人体改造実験の研究所を探索し、改造された人々をみることになるだろう。狂気の兆しのアドベンチャーパックは15レベル以上のプレイヤー向け、VIPの人はいつでも。DDOストアでの販売は29日から!
           ニュークラフト ベータ
 目玉のニュークラフトは現在ベータで稼働中。この新しい施設は武器やその他のアイテムを十分に改良することができる。君はアイテムを組みなおしたり、力強い要素として持っておくことができる。また、コンストラクションマシーンを使ってギアをつくったり、クラストXPを稼いだり、特別なイングリーディングアイテムや自分なりのレシピを入手できる。

            全体の変更点
・アーマーキット
*アーマーキットの色がちゃんと出ていなかった件についてはトグルをONOFFにすれば解決する。
*アーマーキットプレビューの不具合もアップグレード済み。
*転生後のアーマーキットの不具合も調整済み。
・クラス
*マジカルトレーニングのフィートを取得しているとSPが少なくなると自動的に新しい効果が適用される。この効果はエコーオブパワーと呼ばれ、ある一定よりSPが下がるとSPを回復するものである。
*エコーオブパワーはSP12以下で発動する。
*この能力は6秒枚に4SP回復。
*SPが12以上になると効果は消失。
*死んでもこの効果は無くならないが、死んでいる間は効果がない。
*公式エリアや酒場ではそちらの効果が優先される。
*レンジャーやパラディンはより早いレベルで呪文を唱えることができるようになったので、早いレベルでさらなるSPを手に入れた。
*パラディンやレンジャーはレベル4のベースSPが4から20になった。レベルの5の場合は10から35に。それ以上についてはいままでどおり。
*モンクは水スタンスで運べる容量のペナルティーがなくなったので、もしスタンスを発動して中装になる数値でもそれによって中装になることはない。
*モンクの属性攻撃やヴォイドアッタクは一律消費KIが5に。
・戦闘
*トリップ、サンダー、サップに新しいモーション追加。
*レンジドスニークアタックとポイントブラックショットは有効距離が10mから15mに。ディープウッドスナイパーを取得していればこの距離は25Mになる。
*ディプロマシーやブラフが成功したときメッセージが表示されるようになった。
*敵のDRが戦闘ログに表示されるようになった。
*モンスターをヘルプレス状態にするといままでのオートクリティカルヒットに変わって50%の追加ダメージになった。この効果はスニークアタックやグランシングブロウにも適用される。またこのダメージはレジやDRの適用の前に増加される。(DR5の敵に100ダメージなら、100x1,5-5=145、DRのあとなら(100-5)x1,5 =142,5 前者が適用となる)
*またこのダメージはダンジョンの難易度によって更に加算される。
ソロ/カジュアル:+5%
ノーマル:+10%
ハード:+15%
エリート:+20%
エピック:+25%
・クラフト
*レシピはデヴァイスワークステションに追加された。(ローグならメカニックツールなしで+1~+5のシーフツールを。また無作為に+1~+5の武器を)
*シベイドラゴンシャードとカイバードラゴンシャードは1万個までスタックされるようになった。
*ドリームフォージクラフトに変更点あり。以前は4つのエッセンスを各1つづつ必要であったが、3つのエッセンスでよくなった。
*エピックフィアランカーニバルやレッドフェンズのアイテムの修正は、それらのアイテムと3エピックダンジョントークンをストーンオブチェンジにいれれば完了する。(もしくはオウギュメントスロットが消失する)
*マスタトランスマタースタッフはスーペリアポテンシー6に。
・DDOストア
*ギルドオーギュメントジェムについてのブーストセーブ、HPやSPについて武器をのぞいたすべてのアイテムにはめることができると正確に記述されるようになった。
・フェーバー
エイジェント オブ アルゴネッセンの第一フェーバー(75P)に変更あり。ドラゴンシャードバリアンス、ファインベイクドグッズ、ブラッド オブ ドラゴンから選択可能に。
・ギルドエアシップ
The Windspyre Gryphon(ギルドレベル80)はすべてのホックポイントを置けるようになった。
*Planescallerはプレイヤーをアマラスに直接送り込めるようになった。(シップのナビゲーターでは直接アマラスんはいけない)
*ナビゲーターとPlanesacallerは各エリアに送り込むとき、必要な最小レベルをチェkックするようになった。
*エアシップベンダーはすでにおかれている状態でも他の場所に新たに設置できるようになった。
・傭兵
*キュア傭兵は雇い主だけでなくその他の面子も自動的にキュアするようになった。
*DDOストアで買った傭兵も傭兵フォルダーに自動的に入るようになった。
*Mareth Lorestrynsはレベル1スペルのブレスを正確に表示するようになった。
*レベル5ローグ傭兵のKekorn Gossinarは特訓の末、しっかりとサーチスキルを発揮できるようになった。
・アイテム
*ニュークラフトの導入に伴い、新しいイングリーディングバックが導入された。これは現在のバックに比べより扱いやすく名前も変更された。それに加え、更に容量の増えたバッグも登場した。(最大600)
*BTAのアイテムが入っているバッグでもアカウントバンクに入れれるようになった。
*ヴォーパル武器とローグのアサシンに変更があった・
*上記の武器はダイス20が出たとき、対象のモンスターのHPが1000以下ならば今までどおり即死効果が、1000以上ならば100の追加ダメージとなる。
*ディスラプション、バニシング、スマイティング武器は敵のHDによって効かなくなることがなくなった。これらの武器はヒットすれば効果のある敵に4d6ダメージ、ダイス20が出たときは対象のHPが1000以下ならば即死、1000以上ならば100の追加ダメージに。
*グレーターディスラプションはヒットすれば6d6の追加ダメージ。
*グレーターディスラプションガードは数%でセーブされず対象を消滅させられる効果があるが、追加ダメージはない。
*バニシングフィストはダイスで即死効果があるが4d6の追加ダメージはない。
*シールドによる攻撃は全STRMODがダメージに乗るようになった。更にエンハンスメントでダメージや命中を強化できる。
*アダマンシールドならDR/アダマン、ミスラルシールドならDR/シルバー、ミスラルを攻撃の際DRが抜けるようになった。
*バード、FVS、SORには1時間スペルを交換するアイテムが配られた。(ブラッドオウブドラゴン)
*エピックスクロールの取得メッセージはジェネラルチャットではなくPTチャットに表示されるようになった。
*ブルーオーギュメントクリスタルはそのアイテムのみ最大敏捷ボーナスが適用されると明確に記述されるようになった。
*同じ効果のポーションを使用した場合、その効果時間が累積されるようになった。また似た効果でより効果の高いポーションを使用した場合、元のポーションの効果はより高いポーションの効果がきれるまでカウントをストップし、効果がきれたときに再開される。
*XPブーストポーションはターゲットが自分のみと記述されるようになった。
*スニーク時にリムーブポーションを使ってもスニーク状態が解除されなくなった。
*同様にコンバットスタンスも解除されなくなった。
*Epic Ring of the Buccaneerをストーンオブチェンジに入れると無駄なDEX6が外れ、プロテクション+5が追加されるようになった。
*Bold trimket の例外シーカー+2はしっかり適用されるようになった。
*LV20のOranamenatal Dagger がエクスクルーシブになった。もしインベントリに複数の所持がある場合、chを使うと全てのダガーのch回数が消費される。
*ドリームスピッターやスタッフオブシャドウのライフスティールの効果はクリティカルのたびにしっかりと発動するようになった。
*Epic Envenomed Cloakのグレーターポイズンガードは適切なDC(頑健28)になり、セーブが失敗した場合は適切な能力ダメージ(STRに2d6)が与えられるようになった。
*エピックシロッコやワールウインドのテレキネシスの効果はクリティカルのたびにしっかりと効果が出るようになった。
*素手で戦うとき、ダイス20で発動する効果の装備を複数している場合、両方ともの効果が出るようになった。
*DORが各エレメンタルサーバントを3段階目まで取得しているならTODリングの追加効果(各エレメンタルスペルレベル+2)が発揮されるようになった。
*ライチャネスはDR/善を抜けるようになった。
*Twinbladeは通常のトレジャーテーブルに戻った。
*Anthemの効果は改善された。
*ユニークのThe Bloodstone はThe Blood Stoneに改名され、アイコンも変更された。
*ガストオブウインドとサイオニックバーストのスクロールが箱から出るようになった。
*スモールギルドスロットの反応STの効果は対エンチャントスペルから対エヴォケーションスペルに修正された。
*Te Unhollowed Scarab はThe Unhallowed Scarabに改名された。
・モンスター
*多くのモンスターはカジュアルやノーマル難易度では耐性や抵抗が弱くなった。
*ランダムターゲットのモンスター(DQ2のマリリスなど)にインチミが成功しても、次回のモンスターのターゲット判定まで固定できなくなった。
* ストーンゴレームは時々プレイヤーに石を投げつけるようになった。
*マリリスやヘズロウ、ジャリリスは酸に対する抵抗がなくなった。
*サーラックハウンドは雷に対する抵抗がなくなった。
*ゴーレムは各種ダメージ魔法に対し、完全耐性から少しはダメージが入るようになった。
*チーフリングは氷に対する抵抗がなくなった。
*フィアヤーエレメンタルのオーライブフレイムはダンジョンからでると効果を消失するようになった。
・NPC
*ロッカニアのマークオブドラゴンのクエストが進行しないバグを修正した。
*エアシップショウルームのセールスマンは性格にDDOストアのアストラルダヤモンドのページを開くようになった。
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by horuho-su | 2011-04-28 16:18 | リリースノート | Comments(0)



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