DDO in USA

カテゴリ:U29( 8 )

LGS アクセサリーセットについて

Wiki

何かいろいろと勘違いをして素材を無駄にしてしまいましたが、大体理解できたのでまとめ。

効果はWikiを見てもらうとして、セット効果が出るのが

・2個以上の同系統(Dominion / Escalation / Opposition)のアクセサリーを装備する。

ということ。

で同系統って分類がどうなされているかが問題だったけど、いたって簡単な答えでした。

『すべてのTierをいずれかの属性で統一する』

T3優先だとか属性の個数優先は一切なし。セット効果を発動させるには混じりっけなしで作ったアクセサリーを2つ以上装備しなくてならないようです。

例)
T1 HP( Escalation) T2リジェネ(Opposition) T3リジェネ(Opposition)
T1 リジェネ(Opposition) HP(Escalation) T3デスブロック(Opposition)
ではセット効果は発動しない。

逆にこれが守られていれば、Tierは関係なく(効果の大小はある)セット効果はつけれます。
例)
T1 リジェネ(Opposition) T2 Wiiセーブ(Opposition)
T1 Willセーブ(Opposition)

追記
セット効果が発動しているときに他の属性をつけるとセット効果は失われる。

例)
Oppositionx3ヘルム+Oppositionx3ブレイサー(セット効果HP+18%)

Escalationx3ゴーグル

Oppositionセット効果が消える。もちろんEscalationのセット効果もでない。

追々記

ラマニアが来てたので4~5ピースセットも試してみたところ・・・
a0146898_15514450.png

・3ピース以上装備してもHP上昇などのセット効果はあがらない(+18%でMAX)
・5ピース装備しているときに別属性のものを更に装備すると4ピースセット効果だけ残る。
・5ピースセット効果(実験したのはEnder)の発動率は5~10%で範囲効果あり(エルトリッチチェインブラストだとヒットした的全員に判定あり)
となりました。むう・・・
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by horuho-su | 2016-02-15 15:57 | U29 | Comments(7)

Update 29 Patch 2 Release Notes

原文

Enhancements

artificer Arcanotechnician
・Thaumaturgical Battery のエフェクトがいくつも重ねて表示される不具合修正。

Epic Destinies

Fatesinger
・Intoxicating Presenceのエフェクトがいくつも重ねて表示される不具合修正。

Feat
・Master of Knowledge は当初意図していた通りの効果(アーケインボルト・ブラストでスタック増加、Warlock's Eldritch Aura では増加せず)になった。

Items
・CompetenceボーナスのものがEnhancement ボーナスと表示されていた不具合修正
・コンセントレーションスキルのvalueが+0になっていた不具合修正
・Riposte と Parryのテキスト修正
・Insightful・Quality Shelteringの説明文修正
・報酬がブランク化していることがあったバグ修正
・drainingのテキスト修正
・Legendary Greensteel のnegative level効果が味方にも出てしまっていた不具合修正
・Legendary Greensteel の武器Tier 1のステータスアップ効果が+14→+15
・Legendary Greensteel のアクセサリーTier 1のSP・HPアップがProfane bonusになり、増加量自体は減少。
・ingredients bagにスタックしたingredientsが時々入らなくなってしまっていた不具合修正
・Insight bonus やExtra effects はレベル10以下のランダムルートでは出土しなくなった。
・Abishai Cookies を5種類食べたときのボーナスエフェクトが出なかった不具合修正



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by horuho-su | 2016-01-29 04:20 | U29 | Comments(0)

Update 29 Patch 1 Release Notes

原文

Enhancements
・Cormyrian Knight TrainingのタクティクススキルDCボーナスが盾装備時や2刀で片方が対象外の装備の時に正確にDC上昇がなされていなかった不具合修正

Feats
・Master of KnowledgeのMental Honing効果(Arcane Bolt ・ Arcane Blast使用時にスペルパワー・スペルクリティカルダメージ上昇のスタック)がEnlightened Spirit's Eldritch Aura では適用されなくなった(オーラでスタックが溜まっていた?)
・Construct Exemplar (完全ロボ化)を取得していても酒場での回復はオイルではなく、通常の食べ物で回復するようになった。

Items
・Legendary Green Steel関連
-DOT効果を持つウェポン特殊効果にはクールダウン時間が設けられた。酸ダメージ→1/2秒 マグマ→1/4秒
-アクティブスロットにはめられるCall Kindred Beingで召喚されるモンスターが種類に応じたものになった。
-オーギュメント効果がログアウトすると装備しなおさなければ効果がなくなっていた不具合修正
-通常のウェポンダメージ効果にスペルパワーが一部適用されていた不具合修正
-スキルアップ効果の一部(CHAスキル)がEnhancement ボーナスになっていたのをCompetenceへ変更(通常の装備品と累積しなくなった)。

・コンセントレイションスキルアップ効果を持つランダム品が+0になっていたバグ修正
・ステータスのアップグレードグレードトームが素材扱いになり、素材バッグに入ってしまっていた不具合修正
・鎧や盾に武器でしか効果が発揮されない能力(キーンなど)が付与されていた不具合修正
・TSやHOXのルーンで交換できる盾の名前がバーターUIで正式なものが表示されるように。
・TFクラフト品などについているBlinding Fear効果が正しく発揮されるように。
・アクセサリーにつくDeception効果が一部ブラフ効果がでていなかった不具合修正
・Insightful と Quality Shelteringの説明文修正
・高レベルで+1トームやレッサーSPポーションしかでなかった不具合修正
・Riposte やParryの説明文修正
・一部のアイテムのスキルアップ効果の説明が間違ってEnhancementボーナスとなっていたものを修正
・スペルクリティカル率上昇アイテムが違う属性のクリティカル率を上げていたバグ修正
・Scarab of Protection が再び箱から出土するようになった。
・ランダム品で名前が抜けているものがあった不具合修正(SR上昇アイテム)

Monsters
・イネバタブルのスタンパンチがスタン効果無効スキルで防げるようになった。
・Magefire Cannons が攻撃時に"Pirates of the Thunder Sea (Epic)と連呼することがなくなった。

Quests and Adventure Areas
・LE難易度のボス(パープルネーム)以外の敵から受けるダメージ低下

Legendary Shroud
・パート1で追加チェストがでなくなった。
・アレートリコスがラグ軽減の為、メテオスォームの使用を控えるようになった。代わりにディレイドブラストファイアボールを使う模様。
・パート1のポータルのDRとHP低下
・クエストクリア後でないとチェストが開けれなくなった(エンドチェストのみ?)
・特定のオブジェクトは見た目どおりの判定ではなくなった。

Tempest Spine
・レジェンダリー難易度でソルジェクのバフ効果がなかった不具合修正
・各ルーンがクエスト外へ持ち出しできなくなった。

Spells
・幾つかのスペル(Implosion, Deconstruct, Mordenkainen's Disjunction, Storm of Vengeance )が新メタマジックフィートEmbolden Spellの対象外だった不具合修正

Known Issues


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by horuho-su | 2016-01-14 07:35 | U29 | Comments(0)

れじぇんだりー伊達眼鏡

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by horuho-su | 2015-12-22 00:40 | U29 | Comments(2)

Known Issues

NEWのみ抜粋

・新しく出土するランダム品はカニスクラフトが正しく行われない。今クラフトしたアイテムはパッチで破壊される可能性があるのでクラフトしないように。
・新しく出土するアイテムの中にテキストが誤って表示されているものがある。(parrying効果など)
・The Speed property・Melee and Ranged Alacrity という効果がランダム品に対応していない。(不当にMLが高い品がある?)将来的に修正予定。
・レジェンダリーグリーンスチールアイテム(以下LGS)の武器効果の1つ「Legendary Earth」のスタック効果が本来であれば効果時間切れで全て消えるはずが1スタックずつ消費になっている。
LGSの武器効果の1つ「Legendary Balance of Land & Sky」の追加ダメージ効果は本来「火&氷」だが「酸&雷」になってしまっている。
・Improved Precise Shot を起動しているとReturn to Senderでダメージが与えられない。



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by horuho-su | 2015-12-21 01:46 | U29 | Comments(0)

Update 29 Release Notes

原文
 
The Codex War

Of Special Note
・メリディアにレジェンダリーシュラウドとその前提クエスト2つ(ヒロイック15 レジェンダリー31LV)
・マーケットプレイスにレジェンダリーハウンドオブゾリアット
・ジョラスコ・エンクレーブにレジェンダリーテンペストスパイン
が追加された。テンペストスパインはALLフリー、他はヴェールオブトワイライトパック所持者専用。

Level Cap Increase
・レベルキャップが30に

Treasure Update
・ランダムルート品の強化

Classes
・ARTのルーンアームチャージショットのDCがエヴォケーションDC対応に

Enhancements

Arcane Archer
・エレメンタルアローの記述が全てのダメージが酸になっているバグ修正

archmage
・アーケインボルトとアーケインブラストが Maximize, Empower, Quicken, Heighten対応に。またスペルパワー効果が50%→100%に

Epic Destinies

Shiradi Champion
・Audienceのランダムエフェクトの名前が分かりやすくなった。効果は変わらず。

Epic Destinies Feat
新フィート追加 取得条件はレベル29到達時、対応スフィアのレベルが3つ以上MAX
・Wind through the Trees (Primal)
被攻撃時に5%の確率で攻撃者が転倒する。セーブ判定なし、発動トリガーは12秒毎に1回

・Dire Charge (Martial)
前方に突撃し、ヒットした敵の周囲を巻き込みスタンさせる。攻撃自体は+2(W)
スタンDC (25 + highest ability modifier + total level + bonus to stun attacks)

・Arcane Pulse (Arcane)
2秒毎に3d6+6のフォースダメージDOT(最大5スタック)

・Deific Warding (Divine)
+10PRR・MRR
被ダメージ時に+1Deific Warding(+2PRR・MRR、最大10スタック、3秒毎に1消失)

・Dreamscape(Primal+Arcane)
使用すると5秒間あらゆる攻撃に対し無敵になり、その後30秒間以下のランダムバフを得る。(CD1分)
damage: +30melee/ranged power,+60universal spell power
  • Defense: +15 AC/PRR/MRR
  • Skill: +6 to all skills
  • Damage Reduction: DR18/-
  • Energy Resistance: Gain Energy Resistance 15
  • Sprint: Gain Action Boost: Sprint (does not stack with the actual action boost)
  • Fortitude: +6 to Fortitude
  • Reflex: +6 to Reflex
  • Will: +6 to Will

    ・Harbinger of Chaos (Primal+Martial)
    武器攻撃時に1d20(Bane damage )+2d20(Chaos damage)の追加ダメージ。MP/RP対応

    ・Fount of Life (Primal+Divine)
    +20ヒールアンプ・ポジティブスペルパワー

    ・Embodiment of Order (Divine+Martial)
    武器攻撃時に1d20(Bane damage )+2d20(Law damage )の追加ダメージ。MP/RP対応

    ・Spirit Blades (Divine+Arcane)
    自身の周囲に飛行する刃を創り、刃が当たった敵に10d6(Piercing)+5d6( Force)ダメージ。最大5ヒット?

    ・Arcane Warrior ( Arcane+Martial)
    武器攻撃時に+1 Universal Spell Power
    魔法攻撃時に+1 Melee and Ranged Power
    共に最大20スタック、6秒毎に1消費、スタックを得るのは最速で1秒に1個

    Epic Levels
    ・エピックレベル上昇時に+6 Universal Spell Power、1%スペルポイント消費軽減
    ・各エピックレベルアップに必要経験値見直し
  • Level 20: 0 Epic Destiny Experience

    • Level 21: 600,000 XP
    • Level 22: 1,250,000 XP
    • Level 23: 1,950,000 XP
    • Level 24: 2,700,000 XP
    • Level 25: 3,500,000 XP
    • Level 26: 4,350,000 XP
    • Level 27: 5,250,000 XP
    • Level 28: 6,200,000 XP
    • Level 29: 7,200,000 XP
    • Level 30: 8,250,000 XP

    Feats
    新フィート追加
    ・Improved Construct Essence (前提:Construct Essence 、ART12)
    生身でのリペア回復率50%→70%に。デコンストラクションで受けるダメージも同様。ARTのボーナスフィートとして取得可能。

    ・Construct Exemplar (前提Improved Construct Essence 、キャラレベル21)
    生体能力がウォーフォージドと同様になる。

    ・Wellspring of Power (前提キャラレベル21)
    パッシブ効果
    SP+110
    アクティブ効果
    起動すると30秒間、+150スペルパワー、+20%スペルクリティカルダメージ(CD3分)

    ・Arcane Insight (前提キャラレベル21)
    パッシブ効果
    SP+110
    アクティブ効果
    起動すると30秒間、+6スペルDC・スペベネ(CD3分)

    ・Improved Augment Summoning (前提キャラレベル24)
    SP+140、傭兵・ペットなどのステータス+8、ダッジ+10%、HP+100

    ・Burst of Glacial Wrath (前提キャラレベル24)
    パッシブ効果
    SP+140
    アクティブ効果
    円錐状の冷気を放ち、30d6氷ダメージ+冷凍効果(20 + the highest of your INT/WIS/CHA modifiers + Evocation bonuses 頑健セーブ)

    ・ Intensify Spell (前提キャラレベル24)
    パッシブ効果
    SP+140
    トグル切り替え
    消費SP+25でスペルパワー+75 現在のエンパワーフィート対応スペルに対応

    ・embolden spell (前提キャラレベル24)
    パッシブ効果
    SP+140
    トグル切り替え
    消費SP+10でスペルDC+2

    ・Master of Air(前提キャラレベル24)
    SP+140、Shocking Grasp, Electric Loop, Lightning Bolt のレベル上限+10

    ・Master of Earth(前提キャラレベル24)
    SP+140、Acid Spray, Acid Arrow, Acid Blast のレベル上限+10

    ・Master of Water (前提キャラレベル24)
    SP+140、Cold Ray, Snowball Swarm,Niac's Biting Cold のレベル上限+10

    ・Master of Fire (前提キャラレベル24)
    SP+140、Burning Hands, Scorch, Fireball のレベル上限+10

    ・ Master of the Dead (前提キャラレベル24)
    SP+140、Chill Touch, Necrotic Ray, Negative Energy Burst のレベル上限+10

    ・Master of Artifice (前提キャラレベル24)
    SP+140、Static Shock, Lightning Sphere, Blast Rod,Lightning Motes のレベル上限+10

    ・Master of the Wilds(前提キャラレベル24)
    SP+140、Produce Flame, Creeping Cold, Call Lightning, Word of Balance のレベル上限+10

    ・Master of Music (前提キャラレベル24
    SP+140、Shout, Greater Shout, Sonic Blast, Reveberate のレベル上限+10

    ・ Master of Knowledge (前提キャラレベル24)
    SP+140、Arcane Bolt Arcane Blast のレベル上限解除、Arcane Bolt Arcane Blast を使用する度に+3 Universal Spell Power, +2% Spell Crit Damage(最大30スタック、6秒毎に1消費)

    ・Greater Ruin (前提キャラレベル30、前提フィート Ruin)
    消費SP150で1000 untyped damage

    Items
    ・31レベル以上のレイドのタイマー解除にはLegendary Raid Timer Bypasses が必要に
    ・ランダム品の効果が全てのレベルの品において変更
    ・既存のヒロイックグリーンスチール装備のボーナス名称が変更。効果自体は変わらず。
    ・Crown of Fireのようなコスメでエルフの耳が消えてしまっていたバグ修正
    ・Traveler's Terrific Trunk の中身が5 Major Slayer Count Boosts 、 5 Sovereign I Learning Boostsに変更された。現在所持しているものも未開封ならこちらになる。
    ・ユニバーサルスペルパワーのテキスト修正。
    ・モータルフィアー効果がレジェンダリークエストやレイドでは本来の効果(HP50%)から8d8フォースダメージに変更になる。
    ・フェスティバルクッキーの効果が一部変更

    Legendary Feats
    30レベル到達時に得られる新フィート
    ・Scion of the Plane of Earth

    • +4 to the DCs of Conjuration spells, +2 to the DCs of other spells
    • +20 PRR
    • +10 Acid Spell Power, +30 Universal Spell Power
    • Add 2d20 Acid damage to weapon and unarmed attacks (Scales with Spell Power)


    ・Scion of the Plane of Air

  • +4 to the DCs of Evocation spells, +2 to the DCs of other spells
  • +4% Dodge, +4 to Dodge Cap
  • +10 Electric Spell Power, +30 Universal Spell Power
  • Add 2d20 Electric damage to weapon and unarmed attacks (Scales with Spell Power)

    ・Scion of the Plane of Fire
  • +25% Spell Critical Damage with all spells
  • +10 PRR, +10 MRR
  • +10 Fire Spell Power, +30 Universal Spell Power
  • Add 2d20 Fire damage to weapon and unarmed attacks (Scales with Spell Power)

    ・Scion of the Plane of Water
  • +200 Maximum Spell Points
  • +20 MRR
  • +10 Cold Spell Power, +30 Universal Spell Power
  • Add 2d20 Cold damage to weapon and unarmed attacks (Scales with Spell Power)

    Scion of the Feywild
    • +10 Sonic Spell Power, +30 Universal Spell Power
    • +4 to the DCs of Enchantment spells, +2 to DCs of other spells
    • Add 2d20 Sonic damage to weapon and unarmed attacks (Scales with Spell Power)
    • +20 Healing Amp

    ・Scion of the Shadowfell
  • +4 to the DCs of Necromancy spells, +2 to DCs of other spells
  • +40 Negative Spell Power
  • +20 Negative Amp (assuming you take healing from Negative)
  • Weapon and Unarmed attacks heal you for 1d6 Positive damage, or 1d6 Negative damage if you are Undead.

    ・Scion of the Ethereal Plane
  • Permanent Blur,
  • +1 point of Sneak Attack damage for every 3 points of Hide you have
  • +4 to all Skills
  • Permanent Invisibility Guard, as per the item effect

    ・Scion of the Astral Plane
  • +4 to Tactical Feat DCs
  • +4% Doublestrike & Doubleshot. An additional +4 if you are centered.
  • +4% Dodge.
  • +4 to Reflex Saves

    ・Scion of Mechanus
  • +20 Repair & Rust Spell Power, +20 Universal Spell Power
  • +20 Repair Amplification (assuming you take healing from Repair)
  • +10% Fortification Bypass on weapon and unarmed attacks
  • Gain: Master Reconstruction, shares cooldown with Communion of Scribing

    ・Scion of Celestia
  • +20 Positive, Light, & Alignment Spell Power, +20 Universal Spell Power
  • +30% Crit Damage with Positive, Light, & Alignment spells
  • +150 Maximum Hit Points
  • +4 to Will Saves

    ・Scion of Elysium
  • Summoned creatures gain +25 PRR and MRR
  • Summoned creatures gain +20 Melee Power, Ranged Power, and Universal Spell Power
  • Summoned creatures gain +100% Fortification
  • Summoned creatures gain a 5% chance to ignore incoming damage entirely. Does not affect any incoming Positive, Negative, or Repair effects.

    ・Scion of Arborea
    • +20 Melee and Ranged Power
    • +20 Force Spell Power and +20 Universal Spell Power
    • +2 to the Enhancement Bonus of your weapon
    • +4 to Fortitude Saves

    ・Scion of Limbo
    • +2 Determination Bonus to all Saves
    • One of eight buffs, each one minute long. Cycles randomly.
      • +40 Melee and Ranged power, +80 Spell Power
      • +16% Doublestrike & Doubleshot, +20% Spell Crit Damage
      • +30 PRR and MRR
      • +20% Dodge and +40 Healing Amp
      • +20 DR /Law
      • Your weapon/unarmed strikes and spells deal 1d20 Chaos Damage
      • Each time you would be damaged, you have a +5% chance to completely ignore the damage. Does not affect any incoming Positive, Negative, or Repair effects.
      • Confetti explodes around your shoulders. Festive!

        Reincarnation
        ・ITR・ETRの必要レベルが30に。


        Miscellaneous
        ・キャラセレクトやゲーム終了時、クライアントがクラッシュし再INできなくなってしまうバグ修正。
        ・DDOストア画面を開くとマウスルックモードが機能しなくなる不具合修正
        ・Adventure Compendium は現在はキャラレベル+2までの表示だが、+3レベルクエストまで表示されるようになった

        Skills
        ・インチミが改善
        ・CDが6秒に
        ・インチミ成功で200xスキル値のヘイトを与えるように
        ・成功後のヘイト上昇効果が12秒に
        ・成功後のメレー攻撃でのヘイト上昇率が50%→200%に
        ・発動モーションが短くなった
        ・ディプロマシーのモーションもついでに短くなった

        Known Issues

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    by horuho-su | 2015-12-18 06:24 | U29 | Comments(2)

    U29到来!

    The DDO Game Servers will be brought down on Thursday, December 17th from 11:00 AM - 3:00 PM Eastern (-5 GMT) to launch Update 29: The Codex War.

    メインキャラTRしたばかりなのにぃ・・
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    by horuho-su | 2015-12-17 14:02 | U29 | Comments(0)

    Legendary Green Steel

    基本情報

    ブランク品
    ・ブランク品はLegendary Shroudのクリア箱から出る素材(Codex Runes )を使用して作成
    ・ハンドラップを除く全ての武器・アクセサリー対応
    ・ブランク状態ではML26、BTA
    ・合成はメリディアの既存のエルドリッチデヴァイスで
    ・武器のベースダメージは5(W)
    ・素材は高難易度ほど多く出る。またLegendary Taint of Shavarathを解除するのにも使用する。
    ・20回報酬でまとめて入手できるようにするかは検討中

    オーギュメント
    ・今回のブランクグリーンスチールアイテムには専用のオーギュメント穴が4つ(T1,T2,T3、Active slot )開いており、そこに対応するオーギュメントを嵌めることで強化を行う。
    ・素材はLegendary Shroudで出土する素材のほかにLegendary Hound of Xoriat や Legendary Tempest Spine でも出土する。
    ・100種類以上のオーギュメントが存在?
    ・素材自体はヒロイックGSの素材と同じような名前で計6種類(Legendary Small Devil Scales, Legendary Medium Gnawed Bonesなど)
    ・素材・オーギュメントはBTA
    ・オーギュメントを嵌めてもMLは26のままを予定
    ・作成はLegendary Shroudに用意されているアルターを使用する。ヒロイックとほぼ同じ。
    ・基本的にはヒロイックGSの強化をオーギュメントに置き換えたということだが、そうすることによって、効果の変更が容易に、また段階を飛ばしての作成が可能に。
    ・組み合わせで得られていた効果(レイズデッドch、ディスプレイスchなど)はなくなり、代わりが Active slot
    ・Active slot に嵌めるオーギュメントは武器・アクセサリー共通。また強化オーギュメントとは独立しているのでヒロイックのように組み合わせを考える必要はなし。
    ・T3のオーギュメントは必ず2種類の組み合わせ(Fire+Earth,Fire+Fireなど)
    ・ヒロイックでは予め決められていた属性の優位性だが、。作成の際にPrimary、Secondaryを選ぶことによって選択できるようになった。
    ・T3の効果は現在検討中








    %UserProfile%\Local Settings\Application Data\Microsoft\Windows Media 
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    by horuho-su | 2015-12-09 04:00 | U29 | Comments(2)



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