BBN Fury of the Wild(Primal)米Wiki 自動取得 ・ランク0:Adrenaline(パッシブ&アクティブCD 5秒) (パッシブ)Fury_of_the_Wildレベル毎に+1ダメージ。 (アクティブ)Adrenalineを2回使用できる。発動した次の攻撃はダメージ+300%、クリ幅+2される。 ・ランク1:Brawn(パッシブ) HP+50. ・ランク2:AdrenalineⅡ(アクティブ) Adrenalineを更に2回(合計4回)しようできるようになり、発動した次の攻撃はダメージ+300%、クリ幅+4される。 ・ランク3:Brawn II(パッシブ) HP+50(累計+100) ・Adrenaline III(アクティブ) Adrenalineを更に1回(合計5回)しようできるようになり、発動した次の攻撃はダメージ+300%、クリ幅+8される。 ・ランク5:Adrenaline Overload(アクティブ CD5秒) Adrenalineを更に1回(合計6回)しようできるようになり、発動した次の攻撃はダメージ+400%、クリ幅+16される。 選択(ポイント消費) Tier1 ・Tunnel Vision 3ランク:1AP、パッシブスキル レイジ中のメレー攻撃に+1d(8/10/12)ダメージ、インチミスキル+(1/2/3)、意志セーブ+(1/2/3)、急所防御ー10%、AC-5。 ED評価:C単純なDPSアップとしては悪くない。が急所防御ー10%は事故が怖いのでロボで使うなり、装備で100%以上に急所防御を上げておく必要があり使い勝手はよくない。またバグでこれを取得するとレイジの効果が切れたあとでもペナルティ部分だけが何重にも発動したりする。他のレイジと似たような効果(スペルレイジ、Primal Scream、マッドレイジなど)でも効果は出るのでBBN以外でも使用は可能。 Twist評価:CTier1で1d12、2刀ならば2d12のアンタイプダメージの追加になるのでDPS上昇としては優れているが、バグもあり現在は使い勝手はよくない。バグが修正されればビルドによっては選択肢に入るだろうか。 ・Primal Scream 3ランク:1AP、アクティブスキル(CD 15秒) 3分間、周囲の味方にSTR・CON+(3/4/5)のモラルボーナスされるがACに-3ペナルティーを受ける。また周囲の敵には(10/20/30)d20の音ダメージ。(3/4/5)per/rest。 ED評価:Aスペルレイジの強化版。Tierも低く、Twistでも使いやすいが、スペルレイジとは効果は重複。周囲の敵へのダメージはランク3で300程度。 Twist評価:ATier1なのでお手軽に持ってこれ、効果も高い。また音波ダメージの部分はスペルパワーで強化が可能。バードで取るとダメージ源としても十分なダメージが出る。 ・Boulder Toss 3ランク:1AP、アクティブスキル(CD20秒) 岩を投げ、敵に(3/6/10)d100ダメージを与え、反応セーブ(10/15/20)+STR修正値に失敗するとノックダウン効果になる。 ED評価:C 命中判定がないので確実にダメージを与えることが出来る点はよいが、軌道が悪く射程も短いので使い勝手はよくない。メレー職で取る必要はないだろう。 Twist評価:Bフォースダメージ ・Fast Healing 3ランク:1AP、パッシブスキル 1分毎に、HPが(2/4/6)d20回復する。 評価:Cそのままの効果。だからなんなのといったところ。 ・Strength/Constitution 1ランク:2AP、パッシブスキル STRかCONを選んで+1。 Tier2 ・injury 3ランク:1AP、パッシブスキル 敵を攻撃すると恐慌状態にさせることが出来る。ランク2取得時にHP70%以下で敵を攻撃すると、2秒枚に1d10の失血ダメージの効果を与える。ランク3取得時にHP30%以下で攻撃すると10%の確率で敵を5秒間麻痺させることができる。 (バグ)ランク3の効果が発揮されない。 ・Unstoppable Fury 3ランク:1AP、パッシブスキル レイジ発動時にメレー攻撃を敵に回避されると20秒間、命中に+(1/2/3)。3回まで累積(MAX 命中+3/6/9)する。 (バグ)敵がいない状態での空振りでも効果が出る? ・Acute Instincts 3ランク:1AP、パッシブスキル レイジ中にWIS+(0/1/2)、バランス・ヒール・リッスン・スポット・サーチ・コンセスキルに+(2/4/6)、対罠セーブに+(1/2/3)。 ・Damage Reduction 3ランク:1AP、パッシブスキル PRR+(2/4/6)、BBNならBBNDRに+(1/2/3)。 ・Strength/Constitution 1ランク:2AP、パッシブスキル STRかCONを選んで+1。 Tier3 ・Insult 1ランク:2AP、アクティブスキル(CD 20秒)、前提:Injury 発動した次の攻撃のヘイト3倍、攻撃が当たった敵のSTR・CON+2、AC-10、急所防御ー10%。 ・Malicious Weapons 3ランク:1AP、パッシブスキル グランシングブロウのマジック効果発動率+(3/6/9)%。 ・Ward against Weird 3ランク:1AP、パッシブスキル HPが(100/70/30)以下のとき、SR(30/40/60)が発動する。 ・Strength/Constitution 1ランク:2AP、パッシブスキル STRかCONを選んで+1。 Tier4 ・Gird Against Demons 2ランク:2AP、パッシブスキル 装備中の武器にコールドアイアンDR貫通の効果を持たせ、(lesser evil outsider bane / evil outsider bane)の効果も付与する。 (バグ)武器に元からlesser evil outsider bane / evil outsider bane]が付いているものを使用すると効果が累積しないばかりか、武器についていたそれらの効果が消滅してしまう。 ・Wild Weapons 3ランク:1AP、パッシブスキル、前提:Malicious Weapons グランシングブロウのダメージ+(3/6/9)% ・Sense Weakness 3ランク:1AP、パッシブスキル、前提:Acute instinct ヘルプレス状態の敵を攻撃すると(10/20/30)ダメージが上昇する。またHPが75%以下の敵を攻撃すると(1d8/2d8/3d8)の、HPが50%の敵を攻撃すると(0/1d15/1d27)の、HP25%の敵を攻撃すると(0/0/1d20)の追加ダメージが発生する。これらはすべて累積する。 ・Overwhelming Force 3ランク:1AP、パッシブスキル Adrenalineを使用して攻撃すると(2/6/10)秒間敵をノックダウン状態にする。 (バグ)何ランクとろうがノックダウン効果が1秒になっている。 ・Strength/Constitution 1ランク:2AP、パッシブスキル STRかCONを選んで+1。 Tier5 ・Fury Made Placid 1ランク:2AP、アクティブスキル(CD30秒) Adrenalineを1回消費して3分間WIS+6、メレーやスペルで攻撃してきた敵に対し、20%の確率で3秒間の麻痺(ヘルプレス)にする(意思セーブ50、セーブ成功で無効)、自身に10秒間、2秒枚に2d100のヒール効果。Fury Eternalと同時に取得するこはできない。 (バグ)敵ではなく自分が麻痺します。 ・Fury Eternal 1ランク:2AP、パッシブスキル Adrenaline回数+1、アタックロールで20が出た場合、33%の確率でAdrenalineの使用回数が1回増える。 ・Strength/Constitution 1ランク:2AP、パッシブスキル STRかCONを選んで+1。 Tier6 ・Unbridled Fury 1ランク:2AP、アクティブスキル(CD 5分) 30秒間、3秒枚にAdrenaline Overloadの効果が出る。また、効果中はグランシングブロウのダメージ2倍、マジック効果100%発動、この間はTwo-Handed Fighting, Improved Two-Handed Fighting, and Greater Two-Handed の特技を一時的に所持する。この効果は10Fury(アタックロールで20を出すと1Fury溜まる)溜まったときのみ発動できる。 ・Strength/Constitution 1ランク:2AP、パッシブスキル STRかCONを選んで+1。
by horuho-su
| 2012-07-03 14:26
| epic desties
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