MOD11 リリースノート その3
・クラフト
*カニスクラフトのベータがついに終了した! *プレイヤーが現在150レベルまでのアイテムを作成できるようになった。 *レシピを検索する際の遅れが改善され、検索がやりやすくなった。 *スペシャルルーンストーンと呼ばれるものがカニスクラフティングデバイスで利用できるようになった。この魔法の石はプレイヤーが敵を弱体化させるのに使用できる。3つの異なったタイプのルーンストーンがあり、それらは4つの効果を秘めている。 *箱らか出るグレーターエッセンスの量が増えた。 *最低装備レベルが通常のクラフト品に比べ、2段階低くつくれる新しいレシピが登場した。このレシピはマスタフルクラフトマンシップ1と呼ばれ、この特別なBTAのアイテムはハウスカニスのフェーバーかレアドロップでのみ利用することが出来る。ハウスカニスのフェーバーは現時点では高レベルのキャラクターのみが達成できる仕様だが、いずれ変更があるかもしれない。 *罠作成はソウルジェムが必要ではなくなり、代わりに様々なクラフトエッセンスが必要になった。 *クラフトのレベルアップに必要なXPが減少した。これによりバージョンアップ後初めてログインする再にはクラフトレベルが自動的に上がっているかもしれない。 *罠作成に新しいレシピが追加された。 *カニスバインドクラフトで+1~+5のホーリーや火、酸、ベインなどの効果がついたBTAの矢弾が作れるようになった。 *クラフトによって作られたホーリーが付加されたハンドラップはデヴィルのDR/善を正しく貫通できるようになった。 *高レベルのアイテムだが効果の低い装備を分解した際、貰えるエッセンスの量が増えた。 *クラフト品のトータルエンハンスレベルのバグが修正された。主にキャスターのスペルダメージ増大アイテムである。これらのアイテムは今はトータルエンハンスレベルの価値が2レベル引き下げられ、最低装備レベルが3~4になった。 *ゴーストタッチハンドラップが今度こそ機能するようになった! *クラフトの後のレシピの成功率や取得XPが正確に表示されるようになった。 *クラフトベンダーが装備品の買取をしっかりやってくれるようになった。 *クラフトが失敗したときや他のえらーが出た時、画面を閉開してやり直す必要がなくなった。 *バインドクラフトでグレーターベインを作る際、3つソウルジェムを使うレシピは変更され1つでよくなった。 *逆にアンバウンドクラフトのベイン武器を作る際には、必要なソウルジェムが1個から3個に引き上げられた。 *コンストラクトベインやグレーターコンストラクトベインを作る際、邪魔にならないようにアダマンティンオーレは150個までスタックされるようになった。 *+3トームはベンダーとの取引では利用できなくなった。 *クラフトレシピリストで1ページ目から他のページに移動した際、スクロールバーを使うことで最初ページまですぐ戻れるようになった。 ・ギルド *60日間後継者を指名していなかったり、後継者がインアクティブだった場合はオフィサーが後継を襲名できるようになった。 ・傭兵 *ローグ庸兵はアルコール依存症を克服した! *傭兵はディフェンシブモードのときは攻撃しなくなった。 ・アイテム *アルケミカルアイテムが利用できるようになった!これらのアイテムは‘アーティフィサーたちの秘密‘のアドベンチャーパックにある新レイドに含まれ、アップグレードできる。 *ブラックドラゴンボルト、スタティックショック、ライトニングモテス、プリズミティックストライクのスクロールが箱から出るようになった。 *ドラゴンスケールアーマーは特別な修理が必要なくなった。 *ジャイアントホールドのアーマークエストがなくなり、代わりにバーターショップになった。 *ドラゴンスケールアーマーは各鱗20枚で交換できるようになった。またレリック交換で貰えるアーマーもレリック10個で交換できるようになった。 *グレートクロスボウはロール20でヴォーパルストライクを放つようになった。この効果は赤ネーム以上には効果がない。 *エキゾチック武器に習熟していれば特別な効果が追加されるだろう。 *フィアランカーニバルのエピック品が強化された。(強化はエピックデバイスで、トークン3個必要。元々はめてあるスロットがあればそのスロットは空になる。) ● アンティークグレートアックス:ライチャネスが付与され、ベースダメージが3d10になった。アダマンティンの硬度もちゃんの効果が出るようになった。 ● クロンジークスクルリティ:ライトニングストライクとインプルーヴドデストラクションが付与。 ● フィアランスパイダガー インプルーヴドパラライズが付与。 ● ノキシャスファング:ディスインテグレイションが付与。 ● ガロスマリス:グレーターインシネレイション(焼却)が付与。これは通常のインシネレイションの約2倍の発動率がある。 ● ブリムストンバージ:FBがDBFBになった。エピックコンバスチョン7が付与。 ● ロデリックスワンド:このワンドを持っている間はアーギュメントサモニング(召喚モンスターのCONとSTRを+4)の効果が付与される。 ● ブラウンズスピリッツ:インサイト10%と例外CON+2が付与された。 ● グリムスブレスレット:ダッジ+3が付与。 ● マスクオブコメディ:インプルーヴドヒーリングロアーがスーペリアヒーリングロアーに変更され、スーペリアデヴォーション7が付与された。 ● マスクオブストラギディ:インプルーヴドヴォイドロアーがスーペリアイドロアーに変更され、スーペリアナリフィケーション7が付与された。 ● フィアランミラークローク:SR30、スペルアブソーブ5ch、グレーターライトニングレジスタンス、が付与。ブラーもついてるで。 ● リングオブジエレメンタルエッセンス:各種スペル強化がエピックになり60%強化になった。例外レジスタンス各+5がついた。 ● シメーリングペンダント:CHA+7、各スキルが+20になった。 *センチネルのエピック品が強化された。 ● エシュドエッジ:カルフォニーのほかにスクリーミングが付与された。この音波ダメージはインシネレイションに比肩しうるものである。この武器の命中とダメージはSTRかCHAの修正値の高いほうが選択され、インスパイアエコーと呼ばれるこの新しい効果はこの武器を装備している間バードの歌のインスパイアヒロイック、コピデンス、フリーダムがAOE(他の歌のようにPT全員にかかる)になる。 ● ミッドナイトグリーディングス:武器の強化値がINT修正値によって+6~+10になるようになった(INT30なら+10武器として機能する)。ディセプションがインプルーヴドデョセプションになり、インプルーヴドパラライズを付与。この武器を装備している間はアサシンDCが+2され、またこの武器の命中とダメージはSTRとDEXの高い修正値のほうが選択される。 ● デニスヘビーチェイン:スーペリアフォルスライフをヴェルディゴ+15が付与。 ● ブレイブマークドセント:上記と同じ。 ● キメラズクラウン:この装備はドラゴンマークの取得個数によって追加HP(各個数で累積はしない)を得るようになった。1個なら+10、2個で+15、3個で+20。また3つ取得していればSR30も付与される。 ● キメラズファング:+6 ベースダメージ2d10 シルバー キーン ショッキングバースト ディスインテグレイション、デストラクション、シャッター10、赤スロットという性能になり、取得しているドラゴンマークの数や個数によって追加効果が表れる。 *1バスタードソード習熟、+7強化ボーナス *2グレーターパイリング +8強化ボーナス 10%インサイト *3(センチネルマーク以外)スーペリアパイリング、15%インサイト *3(すべてセンチネルマーク)+10強化ボーナス 急所防御+50% インサイト+20% 尚、このインサイトの効果はすべて累積する(他の%が一緒の装備とは重複。 ● エピックのダメージを与えるワンドはすべてマキシマイズのような効果が適用され、ダメージが2倍になった。 ● エターナルレストハンドラップのゴーストタッチ効果が機能するようになった。 ● XPブーストポーションの効果時間は転生しても引き継ぐようになった。 ● バターラムコーヒーやナイトブラックコーヒーの効果は死亡~復活の間も持続するようになった。 ● スレイヤーブーストポーションの効果時間は野外にいるときだけ進むようになった。 ● クリスタルコーヴのアイテムも他のエピック品同じようにスロットの解除ができるようになった。やり方も同じ。 ● 矢弾が自動装填になったが、再装填は自動ではなくなった。 ● 両手持ちの武器を装備しているときのスペルキャストは、キャスターレベルだけでなく、キャスティングアビリティスコア?も参照したDCになる? ●シャードオブゾリアットによって召喚されたビホルダーのテレキネシスは、クエスト進行の妨げになることがあるので敵を移動されることがなくなった。 ● サスタイニングインビオントは正しく働くようになった。 ・モンスター *レイドボスが強化され、レイドレベルや難易度によってTSやメタマジックフィート、フォーティケイション、HP増加、メレーダメージの増加などが追加、増強された。 ・NPC *クンダラクのカニスクラフトベンダーが買い取りや修理もするようになった。
by horuho-su
| 2011-09-17 10:19
| リリースノート
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