DDO in USA

Update 36 Patch 1 Release Notes

原文

Classes

Warlock
・エルドリッチオーラのバフ効果がNPC(敵味方に関わらず)にかからなくなった。

Enhancements

Arcane Archer
・コア5エンハンス Shadow Arrows 起動時に装備を持ち帰るとクリティカル倍率+1の効果が消えてしまう不具合修正

Items
・Lost Motes はその名の通り使用できなくなり、また倉庫やバッグ内でエラー表示されていた不具合修正

Quests and Adventure Areas

Mines of Tethyamar クエスト全般
・アンデッドがポジティブ効果で回復していた不具合修正
・全クエストEXP増加
・Legendary Casual でドロップするユニークがヒロイックになっていた不具合修正
・ユニーク品にリーパーボーナスがつく確率が他と同等に。また複数のリーパーボーナスがつくことがあった不具合修正


Records of the Past
・オプションボスが部屋に入る前に起動していた不具合修正

Desire in the Dark
・本来このクエストで出るはずのユニーク品Gaz'zt's Habiliment が他のクエストで出ていた不具合修正
・本来他のクエストで出るはずのユニーク品Deep Arcanum がこのクエストで出ていた不具合修正


UI
・「Hide the Guild Buff」を選択した際、残り時間を表示するアイコンが1つ上部のバフアイコンに追加されるようになった。






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# by horuho-su | 2017-07-24 05:32 | U36 | Comments(0)

Update 36 Release Notes

原文

New Public Area & New Quest
・イブニングスター村から「the Tethyamar Mining Outpost 」にいけるようになった。
・ワープNPCは村の西にいる Arman Argentine
・Tethyamar Mining Outpost ではクエストアーク「The Mines of Tethyamar」を受けることができる。
・新クエストは5つ
-Third Time's a Charm
-Graveyard Shift
-Records of the Past
-Strike Back
-Desire in the Dark


Airships
・説明文が不十分だったアメニティ修正
・船長から再びホール・オブ・ヒーローズに飛べるように
・Shrine to the Devourer の効果(酸・氷SPアップ)が正しく機能するように

Classes
・ベテランステータス(4or7)でローグもしくはART選択時にTrouble Shooter's Setが選択できるように
・モンクのスタンフィストのDCがテキストに表示されるように


Warlock
・Eldritch Blast が強化されるレベルが2レベル刻み(3,5,7・・・)から4レベル刻み(4,8,12・・・)となりレベル20時点では9d6→6d6に。
・エピックフィートのEldritch Blast 強化が2d6→3d6
・エピックディスティニーフィートのEldritch Blast 強化が2d6→4d6
・Enlightened Spiritツリー
-Eldritch Burstの追加ライトダメージ3d6→1d6
-Spirit Blastの追加ライトダメージ10d6→4d6
-Spiritual Retributionのライトダメージ(1/2/3)d6→(1/2/3)d4


Artificer
・ルーンアーム
-チャージショット後のクールダウンが30%早く(元々あったエンハンスはなくなる)。
-チャージ移動時のゲージ消失スピードが50%に。
-チャージ時の移動速度減が廃止。
-チャージショットのスペルパワー適用率が50%or80%→100%
-追加ダメージ効果がメレーまたはレンジドパワー適用(200%)に。
-ホーミング系のチャージショットの精度向上
-キャノンボール系チャージショットがホーミングするようになりエフェクトも変更
・ウォーハンマーとライトハンマー習熟
・ボーナスフィートにImproved Critical: Bludgeoning 追加。

Combat
・Ice StormやWebなどの設置型スペルを使用すると地面に赤い円が表示されるようになり、効果範囲が一見してわかるように
・プレッシャープレート罠が1回踏んだだけで複数回判定が出ることがあった不具合修正
・モンクがハンドラップを装備中、移動攻撃やスニークアタックでダメージ判定が出ない不具合修正


Enhancements
・Swift Defense (FTR・PAL)のボーナスがアクションブーストボーナスに
・Tempest とDeepwood Stalkerの軽装orローブ限定時に効果を発揮するエンハンスがウォーフォージドも適用されるように


Arcane Archer
・アーケインアーチャー由来のエンハンスは弓装備時以外は自動的にトグルがオフになるようになる。
・Shadow Arrowsのクリティカル倍率+1が正しく機能するように

Soul Eater
・Devour the Soulの説明文修正

Vanguard
・Shield Rush のDCに能力修正値が適用されていなかった不具合修正

Deep Gnome
・Phantasmal Killer の説明文修正

Gnome
・Color Spray でDaze状態になるとDRがついていた不具合修正

Tempest
・Melee Dual Wielding Attacks と書かれたスキルは2刀時でないと使用できなくなる
・クリティカルダメージアップが適用されていなかった不具合修正


Enlightened Spirit
・Resist Energy の3段階目消費SP不具合修正

Half-elf
・Artificer Dilettante's Rank two を取得してもルーンアームは使用できないと説明文に追加

Harper Agent
・Magical Enduranceの説明文修正
・Harper Enchantmentの説明文に+1武器強化ボーナスはオフハンドには適用されるが盾には適用されないが追加
・Traveler's Toughnessの説明文変更
・Strategic Combat I and IIの説明文に盾は適用されるが、ハンドラップには適用されないは追加

Spellsinger'
・Spellsong Vigor の持続時間が説明文に表示されるように

Battle Engineer
→変更点はこちら

Epic Destinies
Legendary Dreadnaughtと Shadowdancer のコアエンハ取得時のメレー・レンジドパワー上昇が正しく適用されるように

Shiradi Champion
・Stay Frostyの説明文修正

Divine Crusader
・ハンドラップもCelestial Champion もクリティカル幅プラスの適用に

Fury of the Wild
・Ward against Weird のスペルレジスタンスアップ効果が他と累積するようになり、効果が変更された。
-HP99~70%時+30→+5
-HP69~30%時+40→+30
-HP29%以下のときは+60のまま変更なし


Magister
・20レベル以下のときにCall Kindred Spirit を使用してもモンスターが召還できなくなる。

Feats
・Artificer, Bard, Barbarian, Monkのクラスフィートがフィートパネルに表示される
・武器習熟フィートは1パネルに纏められる
・DR貫通関連のフィートが場所が切り替わった際に消滅しなくなる
・The Epic Past Life Featの Double shotがDoubel Strikeも上昇させていた不具合修正
・リーパーフィートのWhite and Purple Reaper Eyesがログアウトすると消えていた不具合修正
・Burst of Glacial Wrathの冷凍効果が精神系になっていた不具合修正


Items
・アイテム装備時にはMinimum Level と Absolute Minimum Levelを参照して高いほうが適用される
・ルーンアームが特定のクラフトをするとMLが下がるバグ修正
・ウェルーンやストームホーンで出るMasterful Craftsmanship 付の武器はクラフトできなくなる
・ウェルーンやストームホーンで出る武器や鎧の Masterful Craftsmanship 装備のML修正
・LGSにつけるオーギュメントシャードの説明文修正
・いくつかのレイドアイテムがオレンジ枠になっていなかった不具合修正
・いくつかの通常ユニークアイテムが青枠になっていなかった不具合修正
・Heroic ・ Racial Reincarnationの際に必要なアイテムの名前が紛らわしいので、それぞれ Heroic True Heart of Wood と Heroic True Heart of Bloodに変更された。
・ランダムルート品につくエフェクトの説明がいくつかわかりやすいように改善される
・岩ペットの名前がBowlerからBoulderに変更
・スペルレジスタンスの効果を持つアイテムのバリュー値減少
・Bracers of the Sun and Moon (Heroic・Legendaryいずれも)のガード効果が正しく発揮していない不具合修正
・Tempest Runes の説明文がXoriat Runesのものと一緒になっていた不具合修正
・本来クエストから出ると消えるはずのアイテムがそのままになるものがあった不具合修正
・シャーン・シンジケートのチェイン報酬でもらえる各種武器の性能アップ

・ヒロイックレッドフェンスのユニーク性能アップ
・Titan's Fist (ルーンアーム)のINT+が6に

Monsters
・パープルワームは転倒技無効に
・チャンピオンモンスターから受けるDOT効果は正しくモンスターに表示されている属性のものに
・モンスターが敵(プレイヤー)を発見した際にはまずは一番近くにいる敵を攻撃対象にするようになる。
・モンスターが攻撃している敵を殺した場合や見失った場合には、近くの敵ではなく2番目にヘイトを稼いでる敵に向かうようになる。
・モンスターのスポット・リッスン>スニーク中のキャラのハイド・MSなどのステルス状態が見破られている場合、発見マーク(赤い目)が対象のキャラ以外にも見えるようになる。
・サソリやゴーストなど、一時的に消えるモンスターがノーマルモンスターからクラウンモンスターになることがあった不具合修正

Quests and Adventure Areas
・パブリックエリアや酒場で「EXP減少が回復した」的なテキストが表示されなくなる
・以下のクエストがクエストパネルからシェア可能に
-Epic Inferno of the Damned
-Epic Desecrated Temple of Vol
-Epic Fleshmaker's Laboratory
-Epic Ghosts of Perdition
-Search and Rescue
-Memoirs of an Illusory Larcener
-Good Intentions


・以下のクエストのテキスト修正
-The NewcomersのDunalentheaの綴り
-The Slave Pits of the Undercityのオークネームドの名前
- Belly of the Beast のFeryl Cay'Vorim会話
-House of the Rusted BladesのTeblyn Dun'Robar の台詞
etc etc

・以下のクエスト開始時のロード画面修正
-Ascension Chamber
-Litany of the Dead
-Three Barrel COve
-Vision of Destruction
-The Underdark.

Inferno of the Damned
・ワープ祭壇のHPがクエスト難易度依存に

Mask of Deception
・Arms Master会話時にブラフを選択してもインチミ判定になっていた不具合修正

To Curse the Sky
・"Investigate the Giant Device"のオプションはEXPをもらえなくなったが、クエストクリアEXPが20%UP

Caught in the Web
・蜘蛛が地面にめり込まないように配置変更

Hound of Xoriat
・Xy'zzyにかかっているバフがヒロイック・レジェンダリーで同一のものになり、時間で消滅しなくなる

Redemption
・昔あったクエスト内容が表示されなくなる

Search and Rescue
・ドラウオプションのところに一方通行扉設置

Dead Girl's Spellbook
・クエストの長さが「very long」になり、もらえるEXPも増えた。
Races
・DrowとDeep Gnomeのスペルレジスタンスが他と累積するように

Spells
・Displacementはどのようなものであっても自身にしか掛けられなくなる
・Lightning Sphere が表記通りのセーブ値が発生するように(敵もプレイヤーも)


UI
・キャラクターシートとレベルアップ時のスキル表示画面変更。
-キャラシートはレベルアップ時に振られたポイント数が高い順に表示
-レベルアップ時はクラススキルを上に
・ギルドバフ効果の表示の有無をUIパネルの「Hide Guild Buffs」で設定できるようになる
・ /raid completions は新レイドも対応
・攻撃ヒット時にWisdomを減らす効果の毒の名称がWisdomからBewilderingに変更



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# by horuho-su | 2017-07-14 05:53 | U36 | Comments(0)

Lamannia Release Notes (Last Updated 6-27-17)

原文

New Public Area & New Quest
・イブニングスター村から「the Tethyamar Mining Outpost 」にいけるようになった。
・ワープNPCは村の西にいる Arman Argentine
・Tethyamar Mining Outpost ではクエストアーク「The Mines of Tethyamar」を受けることができる。
・新クエストは5つ
-Third Time's a Charm
-Graveyard Shift
-Records of the Past
-Strike Back
-Desire in the Dark


Airships
・説明文が不十分だったアメニティ修正
・船長から再びホール・オブ・ヒーローズに飛べるように


Classes
・ベテランステータス(4or7)でローグもしくはART選択時にTrouble Shooter's Setが選択できるように
・モンクのスタンフィストのDCがテキストに表示されるように


Warlock
・Eldritch Blast が強化されるレベルが2レベル刻み(3,5,7・・・)から4レベル刻み(4,8,12・・・)となりレベル20時点では9d6→6d6に。
・エピックフィートのEldritch Blast 強化が2d6→3d6
・エピックディスティニーフィートのEldritch Blast 強化が2d6→4d6
・Enlightened Spiritツリー
-Eldritch Burstの追加ライトダメージ3d6→1d6
-Spirit Blastの追加ライトダメージ10d6→4d6
-Spiritual Retributionのライトダメージ(1/2/3)d6→(1/2/3)d4


Artificer
・ルーンアーム
-チャージショット後のクールダウンが30%早く(元々あったエンハンスはなくなる)。
-チャージ移動時のゲージ消失スピードが50%に。
-チャージ時の移動速度減が廃止。
-チャージショットのスペルパワー適用率が50%or80%→100%
-追加ダメージ効果がメレーまたはレンジドパワー適用(200%)に。
-ホーミング系のチャージショットの精度向上
-キャノンボール系チャージショットがホーミングするようになりエフェクトも変更
・ウォーハンマーとライトハンマー習熟
・ボーナスフィートにImproved Critical: Bludgeoning 追加。

Combat
・Ice StormやWebなどの設置型スペルを使用すると地面に赤い円が表示されるようになり、効果範囲が一見してわかるように
・プレッシャープレート罠が1回踏んだだけで複数回判定が出ることがあった不具合修正
・モンクがハンドラップを装備中、移動攻撃やスニークアタックでダメージ判定が出ない不具合修正


Enhancements
・Swift Defense (FTR・PAL)のボーナスがアクションブーストボーナスに
・Tempest とDeepwood Stalkerの軽装orローブ限定時に効果を発揮するエンハンスがウォーフォージドも適用されるように


Arcane Archer
・アーケインアーチャー由来のエンハンスは弓装備時以外は自動的にトグルがオフになるようになる。

Soul Eater
・Devour the Soulの説明文修正

Vanguard
・Shield Rush のDCに能力修正値が適用されていなかった不具合修正

Deep Gnome
・Phantasmal Killer の説明文修正

Gnome
・Color Spray でDaze状態になるとDRがついていた不具合修正

Tempest
・Melee Dual Wielding Attacks と書かれたスキルは2刀時でないと使用できなくなる
・クリティカルダメージアップが適用されていなかった不具合修正


Enlightened Spirit
・Resist Energy の3段階目消費SP不具合修正

Half-elf
・Artificer Dilettante's Rank two を取得してもルーンアームは使用できないと説明文に追加

Harper Agent
・Magical Enduranceの説明文修正
・Harper Enchantmentの説明文に+1武器強化ボーナスはオフハンドには適用されるが盾には適用されないが追加
・Traveler's Toughnessの説明文変更
・Strategic Combat I and IIの説明文に盾は適用されるが、ハンドラップには適用されないは追加

Spellsinger'
・Spellsong Vigor の持続時間が説明文に表示されるように

Battle Engineer
→変更点はこちら

Epic Destinies
Legendary Dreadnaughtと Shadowdancer のコアエンハ取得時のメレー・レンジドパワー上昇が正しく適用されるように

Shiradi Champion
・Stay Frostyの説明文修正

Divine Crusader
・ハンドラップもCelestial Champion もクリティカル幅プラスの適用に

Fury of the Wild
・Ward against Weird のスペルレジスタンスアップ効果が他と累積するようになり、効果が変更された。
-HP99~70%時+30→+5
-HP69~30%時+40→+30
-HP29%以下のときは+60のまま変更なし


Magister
・20レベル以下のときにCall Kindred Spirit を使用してもモンスターが召還できなくなる。

Feats
・Artificer, Bard, Barbarian, Monkのクラスフィートがフィートパネルに表示される
・武器習熟フィートは1パネルに纏められる
・DR貫通関連のフィートが場所が切り替わった際に消滅しなくなる
・The Epic Past Life Featの Double shotがDoubel Strikeも上昇させていた不具合修正
・リーパーフィートのWhite and Purple Reaper Eyesがログアウトすると消えていた不具合修正
・Burst of Glacial Wrathの冷凍効果が精神系になっていた不具合修正


Items
・アイテム装備時にはMinimum Level と Absolute Minimum Levelを参照して高いほうが適用される
・ルーンアームが特定のクラフトをするとMLが下がるバグ修正
・ウェルーンやストームホーンで出るMasterful Craftsmanship 付の武器はクラフトできなくなる
・ウェルーンやストームホーンで出る武器や鎧の Masterful Craftsmanship 装備のML修正
・LGSにつけるオーギュメントシャードの説明文修正
・いくつかのレイドアイテムがオレンジ枠になっていなかった不具合修正
・いくつかの通常ユニークアイテムが青枠になっていなかった不具合修正
・Heroic ・ Racial Reincarnationの際に必要なアイテムの名前が紛らわしいので、それぞれ Heroic True Heart of Wood と Heroic True Heart of Bloodに変更された。
・ランダムルート品につくエフェクトの説明がいくつかわかりやすいように改善される
・岩ペットの名前がBowlerからBoulderに変更
・スペルレジスタンスの効果を持つアイテムのバリュー値減少
・Bracers of the Sun and Moon (Heroic・Legendaryいずれも)のガード効果が正しく発揮していない不具合修正
・Tempest Runes の説明文がXoriat Runesのものと一緒になっていた不具合修正
・本来クエストから出ると消えるはずのアイテムがそのままになるものがあった不具合修正
・シャーン・シンジケートのチェイン報酬でもらえる各種武器の性能アップ


Monsters
・パープルワームは転倒技無効に
・チャンピオンモンスターから受けるDOT効果は正しくモンスターに表示されている属性のものに
・モンスターが敵(プレイヤー)を発見した際にはまずは一番近くにいる敵を攻撃対象にするようになる。
・モンスターが攻撃している敵を殺した場合や見失った場合には、近くの敵ではなく2番目にヘイトを稼いでる敵に向かうようになる。
・モンスターのスポット・リッスン>スニーク中のキャラのハイド・MSなどのステルス状態が見破られている場合、発見マーク(赤い目)が対象のキャラ以外にも見えるようになる。


Quests and Adventure Areas
・パブリックエリアや酒場で「EXP減少が回復した」的なテキストが表示されなくなる
・以下のクエストがクエストパネルからシェア可能に
-Epic Inferno of the Damned
-Epic Desecrated Temple of Vol
-Epic Fleshmaker's Laboratory
-Epic Ghosts of Perdition
-Search and Rescue
-Memoirs of an Illusory Larcener
-Good Intentions


・以下のクエストのテキスト修正
-The NewcomersのDunalentheaの綴り
-The Slave Pits of the Undercityのオークネームドの名前
- Belly of the Beast のFeryl Cay'Vorim会話
-House of the Rusted BladesのTeblyn Dun'Robar の台詞
etc etc

・以下のクエスト開始時のロード画面修正
-Ascension Chamber
-Litany of the Dead
-Three Barrel COve
-Vision of Destruction
-The Underdark.

Inferno of the Damned
・ワープ祭壇のHPがクエスト難易度依存に

Mask of Deception
・Arms Master会話時にブラフを選択してもインチミ判定になっていた不具合修正

To Curse the Sky
・"Investigate the Giant Device"のオプションはEXPをもらえなくなったが、クエストクリアEXPが20%UP

Caught in the Web
・蜘蛛が地面にめり込まないように配置変更

Hound of Xoriat
・Xy'zzyにかかっているバフがヒロイック・レジェンダリーで同一のものになり、時間で消滅しなくなる

Redemption
・昔あったクエスト内容が表示されなくなる

Search and Rescue
・ドラウオプションのところに一方通行扉設置

Races
・DrowとDeep Gnomeのスペルレジスタンスが他と累積するように

Spells
・Displacementはどのようなものであっても自身にしか掛けられなくなる
・Lightning Sphere が表記通りのセーブ値が発生するように(敵もプレイヤーも)


UI
・キャラクターシートとレベルアップ時のスキル表示画面変更。
-キャラシートはレベルアップ時に振られたポイント数が高い順に表示
-レベルアップ時はクラススキルを上に
・ギルドバフ効果の表示の有無をUIパネルの「Hide Guild Buffs」で設定できるようになる
・ /raid completions は新レイドも対応
・攻撃ヒット時にWisdomを減らす効果の毒の名称がWisdomからBewilderingに変更



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# by horuho-su | 2017-07-03 03:12 | U36 | Comments(0)

UD36変更予定点

フォーラム その1 その2
来週ラマニアにU36が来るようですが、その変更点に関する話題。

Artficer
・ルーンアーム
-チャージショット後のクールダウンが30%早く(元々あったエンハンスはなくなる)。
-チャージ移動時のゲージ消失スピードが50%に。
-チャージ時の移動速度減が廃止。
-チャージショットのスペルパワー適用率が50%or80%→100%
-追加ダメージ効果がメレーまたはレンジドパワー適用(200%)に。
-ホーミング系のチャージショットの精度向上
・ウォーハンマーとライトハンマー習熟
・ボーナスフィートにImproved Critical: Bludgeoning 追加。
・Admixture spells を自身を対象として使用すると即座に効果がでるように。
・Lightning Sphere が表記通りのセーブ値が発生するように(敵もプレイヤーも)
・Battle Engineer ツリー変更
 こちら


Arcane Archer 
本来弓でしか効果を受けられないはずが、現状他の武器でも効果を受けれてしまっているので修正。
・アーケインアーチャー由来のエンハンスは弓装備時以外は自動的にトグルがオフになるようになる。


Warlocks
ヒロイック帯でのDPSが他と比較して飛びぬけているので調整。またエンハンスのなかではEnlightened Spiritのダメージが他より高いのでこちらも調整。
・Eldritch Blast が強化されるレベルが2レベル刻み(3,5,7・・・)から4レベル刻み(4,8,12・・・)となりレベル20時点では9d6→6d6に。
・エピックフィートのEldritch Blast 強化が2d6→3d6
・エピックディスティニーフィートのEldritch Blast 強化が2d6→4d6
・Enlightened Spiritツリー
-Eldritch Burstの追加ライトダメージ3d6→1d6
-Spirit Blastの追加ライトダメージ10d6→4d6
-Spiritual Retributionのライトダメージ(1/2/3)d6→(1/2/3)d4


Spell Resistance
現状では適正レベルではほぼ効果がないので、最大限あげればそれなりの効果が出るようにする。また特定の種族であればそれが尚容易に。
・DrowとDeep Gnomeのスペルレジスタンスが他と累積するように。
・スペルレジスタンスの効果を持つアイテムのバリュー値が1/3に。
→今より高い数値のものが出やすくなる?
・エピックディスティニーFury of the WildのWard against Weird のスペルレジスタンスアップ効果が他と累積するようになり、効果が多少変更された。
-HP99~70%時+30→+5
-HP69~30%時+40→+30
-HP29%以下のときは+60のまま変更なし

Aggro & Stealth
・モンスターが敵(プレイヤー)を発見した際にはまずは一番近くにいる敵を攻撃対象にするようになる。
・モンスターが攻撃している敵を殺した場合や見失った場合には、近くの敵ではなく2番目にヘイトを稼いでる敵に向かうようになる。
・モンスターのスポット・リッスン>スニーク中のキャラのハイド・MSなどのステルス状態が見破られている場合、発見マーク(赤い目)が対象のキャラ以外にも見えるようになる。

Area of Effect Spells
・Ice StormやWebなどの効果範囲が一見してわかるようになる。

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# by horuho-su | 2017-06-28 05:05 | ランチャーニュース/フォーラム | Comments(4)

Arcane EnhancementsーArtificer (Battle Engineer )

フォーラム
Wiki

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Core Abilities

1、Battle Engineer(必要レベル1、AP0)
ルーンアーム装備かつチャージ1以上の状態のときスペルパワー+8

2、Infused Weapons(必要レベル3、2AP)
ルーンアーム装備かつチャージ2以上の状態のときスペルパワー+8(合計+16)、メインハンド武器に+1強化ボーナス、+1シーカー
行動時のチャージ減少最低値がT1→T2に

3、Infused Armor(必要レベル6、2AP)
ルーンアーム装備かつチャージ3以上の状態のときスペルパワー+8(合計+24)、鎧に+1強化ボーナス、+5PRR、10%秘術呪文失敗率低下

4、Infused Weapons(必要レベル12、2AP)
ルーンアーム装備かつチャージ4以上の状態のときスペルパワー+8(合計+32)、メインハンド武器に+1強化ボーナス、+1シーカー
行動時のチャージ減少最低値がT2→T3に

5、Infused Armor(必要レベル18、2AP)
ルーンアーム装備かつチャージ5以上の状態のときスペルパワー+8(合計+40)、鎧に+1強化ボーナス、+5PRR、10%秘術呪文失敗率低下
+15PRR,MRR

6、Master Engineer(必要レベル20、2AP)
→4 Intelligence、鎧とメインハンド武器に+1強化ボーナス、メインハンドの武器の強化値+1ごとにスペルパワーに+3 Implement bonusがつくようになる。
Crossbows, Bastard Swords, Dwarven Axes, Light Hammers, Warhammers, Morningstars 使用時にクリティカル倍率+1


Selectable abilities

Tier1

Weapon Training(1ランク、2AP)
以下から1つ選択
・Crossbow Training:すべてのクロスボウ装備時に命中+1、リピーディング以外のクロウボウ装備時にダメージ+1
・Hand and a Half Training:Bastard Swords かDwarven Axes装備時に命中・ダメージ+1。グランシングブロウの魔法効果発動率+2%

・Hammer Training:Light Hammers, Warhammers, Morningstars使用時には

Field Engineer(3ランク、1AP)
Concentration, Disable Device 、Open Locksスキルに+(1/2/3)、3ランクまで取得すると罠に対する反応セーブ+1

Attack Boost (3ランク、2AP)
アクションブースト:20秒間命中に+(4/6/8)

Field Scrapper(3ランク、1AP)
サンダーDC+(1/2/3)


Thermal Venting (3ランク、1AP)
チャージショットのクールダウン時間(10/20/30)%短縮

T2からTier Down
Thaumaturgical Conduits(3ランク、1AP)

ルーンアームチャージ速度+(10/20/33)%

Item Defense(3ランク、1AP)
敵から攻撃を受けた際のアイテム破損率-(25/50/75)%

Tier2

Weapon Training(1ランク、2AP)
以下から1つ選択
・Crossbow Training:すべてのクロスボウ装備時に命中+1、リピーディング以外のクロウボウ装備時にダメージ+1
・Hand and a Half Training:Bastard Swords かDwarven Axes装備時に命中・ダメージ+1。グランシングブロウの魔法効果発動率+2%

・Hammer Training:Light Hammers, Warhammers, Morningstars使用時には


Wrack Construct (3ランク、1AP)
メレーかレンジドを選択。アクティブスキル、CD(12/8/4)秒
この攻撃をあてるとコンストラクト系統の敵に追加(1/3/5)d6ダメージ、-10%急所防御、スニークアタックムが有効に。この効果は5回まで累積する。


Caustic Strike(3ランク、1AP)
アクティブメレー/レンジドスキル
CD:6秒
ベースダメージアップ攻撃(メレー:1/2/3武器ダメージ、レンジド:0.5/1/1.5武器ダメージ)に加え、3d6 Acid damage と10d6 Rust damage(共にスペルパワー対応)
レンジドはクロスボウ使用時のみ使用できる。


Action Boost(3ランク、1AP)
以下から1つ選択
・ダメージブースト:20秒間、メレー・レンジド攻撃におけるダメージに+(10/20/30)%のボーナス
・アタックブースト:20秒間、メレー・レンジド攻撃時に命中+(4/6/8)

T3からTier Down
Extra Action Boost(3ランク、2AP)

アクションブースト使用回数+(1/2/3)回

Tier3

Weapon Training(1ランク、2AP)
以下から1つ選択
・Crossbow Training:すべてのクロスボウ装備時に命中+1、リピーディング以外のクロウボウ装備時にダメージ+1
・Hand and a Half Training:Bastard Swords かDwarven Axes装備時に命中・ダメージ+1。グランシングブロウの魔法効果発動率+2%

・Hammer Training:Light Hammers, Warhammers, Morningstars使用時には


Disable Construct(3ランク、2AP)
標的のコンストラクトを(10/20/30)秒間、朦朧状態にする。この攻撃はダメージを受けると解除される。またこの効果中に再度使用すると効果時間がその分延長される。(CD25秒)



Arcane Capacitors(1ランク、2AP)
ルーンアームチャージ中に移動した際のチャージ減少速度を25%遅くする。


Ability Point(1ランク、2AP)
STR・DEX・INTのいずれかを選択し+1

Tier4

Weapon Training(1ランク、2AP)
以下から1つ選択
・Crossbow Training:すべてのクロスボウ装備時に命中+1、リピーディング以外のクロウボウ装備時にダメージ+1
・Hand and a Half Training:Bastard Swords かDwarven Axes装備時に命中・ダメージ+1。グランシングブロウの魔法効果発動率+2%

・Hammer Training:Light Hammers, Warhammers, Morningstars使用時には


Battle Mastery(1ランク、2AP)
以下から1つ選択
Endless Fusilade:→18秒間、リロードなしでクロウボウが連射できるようになる。
Haste Boost :20秒間、攻撃速度+30%


Shatter Defenses(3ランク、1AP)
アクティブスキル:CD10秒(サンダーと共用)
ベースダメージアップ攻撃(メレー:1/2/3武器ダメージ、レンジド:0.5/1/1.5武器ダメージ)に加え、Improved Sunder( DC 14+INT Mod+Sunder bonuses)
レンジドはクロスボウ使用時のみ使用できる。


Rune Arm Overcharge(1ランク、2AP)
ルーンアームチャージ時、移動によるチャージ減少最小値がTier2になる。


Arcane Capacitors (1ランク、2AP)
ルーンアームチャージ中に移動した際のチャージ減少速度を50%遅くする。

Agility Engine(3ランク、1AP)
ルーンアーム装備時にダブルストライク/ショット+(3/6/10)%


Ability Point(1ランク、2AP)
STR・DEX・INTのいずれかを選択し+1

Tier5

Reconstructed Armaments(1ランク、2AP)
(Crossbow)(Bastard Swords 、Dwarven Axes)(Light Hammers, Warhammers, Morningstars)のうち選択したグループ武器使用時にクリティカルレンジ+1


Weapon Attachment (1ランク、1AP)
装備中の武器に+0.5(W)。この効果は神殿を使うまで継続する。(CD3分)

Thunder-Shock Weapon(1ランク、2AP)
アクティブスキル:CD12秒(Trip,と共用)
ベースダメージアップ攻撃(メレー:3武器ダメージ、レンジド:1.5武器ダメージ)に加え、+3d6 Electric Damage (スペルパワー対応)、Trip効果(DC 14+INT Mod+Sunder Bonuses)
レンジドはクロスボウ使用時のみ使用できる。

Unlock Potential(1ランク、2AP)
ルーンアーム装備時、+20 Melee and Ranged Power

Rune Arm Overcharge(1ランク、2AP)
ルーンアームチャージ時、移動によるチャージ減少最小値がTier3になる。

Tactical Mobility (1ランク、2AP)
ルーンアームチャージ時に移動速度減のペナルティを受けなくなる。
ルーンアーム装備時に移動速度+10%


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# by horuho-su | 2017-06-11 06:17 | エンハンスα | Comments(0)



Nice Smile
S M T W T F S
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